Lua table简明总结
一.table
table是lua唯一的数据结构。table是lua中最重要的数据类型。table类似于python中的字典。table只能通过构造式来创建。其他语言提供的其他数据结构如array、list等等,lua都是通过table来实现的。table非常实用,可以用在不同的情景下。最常用的方式就是把table当成其他语言的数组。
实例1:
mytable={} forindex=1,100do mytable[index]=math.random(1,1000) end
说明:
1).数组不必事先定义大小,可动态增长。
2).创建包含100个元素的table,每个元素随机赋1-1000之间的值。
3).可以通过mytable[x]访问任意元素,x表示索引。
4).索引从1开始。
实例2:
tab={a=10,b=20,c=30,d='www.nhooo.com'} print(tab["a"])
说明:
1).table中的每项要求是key=value的形式。
2).key只能是字符串,这里的a,b,c,d都是字符串,但是不能加上引号。
3).通过key来访问table的值,这时候,a必须加上引号。
实例3:
tab={10,s='www.nhooo.com',11,12,13} print(tab[1])=10 print(tab[2])=11 print(tab[3])=12 print(tab[4])=13
说明:
1).数标从1开始。
2).省略key,会自动以1开始编号,并跳过设置过的key。
二.table函数
lua提供了许多实用的内建函数来操作table。
2.1table.getn(table)
返回table中的元素个数。
print(table.getn(tab))->4
2.2table.insert(table,position,value)
在table中插入一个新的值,位置参数可选的,如果没有指定,会添加table的末尾,否则插入到指定的位置。
table.insert(tab,2,“hellojb51.net”)
插入”hellojb51.net”到table的第2个元素的位置,并重新索引。
2.3table.remove(table,position)
从指定table中删除并返回一个元素,如果没有指定position值,则默认删除最后一个元素。
print(table.remove(tab,2))->hellojb51.net
三.table引用
table不仅可以使用数字索引,也可以用其他值作为索引值。
tab=() tab.website="www.nhooo.com" tab.QQ="39514058" tab.a=math.random(1,10) tab[1]=11 tab[2]=22
四.多维table
在lua中创建多维table非常容易的。可以把多维table看做是table的table。可以通过多个关键字来访问。
multitab={} multitab.name={} multitab.author={} multitab.name[1]="QQqun:39514058" multitab.name[2]="website:https://www.nhooo.com" multitab.author[1]="默北" multitab.author[2]="凉白开" multitab.author[3]="tonyty163"
五.遍历table
pairs()函数可以遍历table中的每个元素。
tab={10,s='www.nhooo.com',11,12,13} fork,vinpairs(tab)do print(k,":",v) end
输出:
1:10 2:11 3:12 4:13 s:www.nhooo.com
pairs()函数遍历整个table,即使不知道table长度,并返回索引值和相对应的元素值。