利用QT写一个极简单的图形化Python闹钟程序
今天我们讲一下用Python写的GUI小程序。一个小闹钟(只是屏幕提示,没有声音哦)
让我们先介绍这个闹钟如何奇葩。
需要通过命令行启动。
没有标题栏。
没菜单。
甚至没有关闭按钮。
没有运行界面。
看到这里想必大家要问了,何必去做一个这样弱爆了的程序呢。显然,教育意义大于其实际用处。
像其他的模块一样,QT界面包是需要加载的。
我们用到了命令行输入,所以,sys模块也是必须的。
用到了时间,但是我们不需要使用time模块,我们用QT提供的QTime模块。
让我们先写import语句部分。
importsys fromPyQt4.QtCoreimport* fromPyQt4.QtGuiimport* app=QApplication(sys.argv)
这是一个控制qt程序命脉的类,之后我们会慢慢解释。在每一个Qt程序中,都会找到类似的语句。
之后就是输入闹钟时间了。上程序。
try:
message="Alert!"
iflen(sys.argv)<2:
raiseValueError
hours,mins=sys.argv[1].split(":")
due=QTime(int(hours),int(mins))
ifnotdue.isValid():
raiseValueError
iflen(sys.argv)>2:
message="".join(sys.argv[2:])
exceptValueError:
message="Usage:alert.pywHH:MM[optionalmessage]"
其中包含了异常处理,对于一个应用程序,我们应该将所有的异常情况都考虑进去。
程序中使用raise来触发异常。迫使程序进入我们的预想轨道。
显然,上面的程序是不够的,它并没有时间判断和GUI部分。
如何判断时间是否到了呢,我们给出一个不是特别准确的方法,定时判断。
importtime whileQTime.currentTime()<due: #休眠20秒 time.sleep(20)
当时间到了我们就会跳到下一步,创建一个窗体,延迟60s后关闭。
label=QLabel("<fontcolor=redsize=72><b>"+message+"</b></font>")
label.setWindowFlags(Qt.SplashScreen)
label.show()
QTimer.singleShot(60000,app.quit)#1minute
app.exec_()
看来,我们又需要写一个关于QTime模块的介绍了。
现在把所有的句子放在一起。让我们测试下。
附完整代码:
importsys
importtime
fromPyQt4.QtCoreimport*
fromPyQt4.QtGuiimport*
app=QApplication(sys.argv)
try:
message="Alert!"
iflen(sys.argv)<2:
raiseValueError
hours,mins=sys.argv[1].split(":")
due=QTime(int(hours),int(mins))
ifnotdue.isValid():
raiseValueError
iflen(sys.argv)>2:
message="".join(sys.argv[2:])
exceptValueError:
message="Usage:alert.pywHH:MM[optionalmessage]"#24hrclock
whileQTime.currentTime()<due:
time.sleep(20)#20seconds
label=QLabel("<fontcolor=redsize=72><b>"+message+"</b></font>")
label.setWindowFlags(Qt.SplashScreen)
label.show()
QTimer.singleShot(60000,app.quit)#1minute
app.exec_()