Java的绘图模式使用浅析
绘图模式是指后绘制的图形与早先绘制的图形有重叠时,如何确定重叠部分的颜色。例如,后绘制的覆盖早先绘制的;或者后绘制与早先绘制的两种颜色按某种规则混合。主要有正常模式和异或模式两种:正常模式是后绘制的图形覆盖在早先绘制的图形之上,使早先贩图形的重叠部分不再可见。异或模式把绘图看作是按图形着色。异或模式绘图时,将当前正要绘图的颜色、原先绘制的颜色以及异或模式设定的颜色作特定的运算,得到实际绘图颜色。设置绘图模式的方法有:
setPaintMode():设置绘图模式为覆盖模式(正常模式)。正常模式是绘图的默认模式。
setXORMode(Colorc):设置绘图模式为异或模式,参数c为异或模式设定的绘图颜色。
设背景色为B,用setXORMode()设置的颜色为C,另用某个非背景色D绘图,XOR模式有以下确定实际绘图颜色的法则:
- B+B=C,用背景色绘图,出现C颜色。
- D+D=B,当一个图形重画时就能清除原先画的图形。
- B+D=B和D的混合色(当B,D不相同时)。
如果某区域已用D着色,再用E着色,则结果是:
- D+E=D和E的混合色(当D,E不相同时)。
XOR绘图模式实例
importjavax.swing.*; importjava.awt.*; publicclassExample7_4extendsJFrame{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ GraphicsDemomyGraphicsFrame=newGraphicsDemo(); } } classShapesPanelextendsJPanel{ SharpesPanel(){ setBackground(Color.white); } publicvoidpaintComponent(Graphicsg){ super.paintComponent(g); setBackground(Color.yellow);//背景色为黄色 g.setXORMode(Color.red);//设置XOR绘图模式,颜色为红色 g.setColor(Color.green); g.fillRect(20,20,80,40);//实际颜色是green+yellow的混合色=灰色 g.setColor(Color.yellow); g.fillRect(60,20,80,40);//后一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色 g.setColor(Color.green); g.fillRect(20,70,80,40);//实际颜色是green+yellow的混合色=灰色. g.fillRect(60,70,80,40); //前一半是(green+yellow)+gray=背景色,后一半是green+yellow=gray g.setColor(Color.green); g.drawLine(80,100,180,200);//该直线是green+yellow=gray g.drawLine(100,100,200,200);//同上 /*再绘制部分重叠的直线.原直线中间段是灰色+灰色=背景色,延长部分是green+yellow=gray.*/ g.drawLine(140,140,220,220); g.setColor(Color.yellow);//分析下列直线颜色变化,与早先的力有重叠 g.drawLine(20,30,160,30); g.drawLine(20,75,160,75); } } classGraphicsDemodextendsJFrame{ publicGraphicsDemo(){ this.getContentPane().add(newShapesPanel()); setTile("基本绘图方法演示"); setSize(300,300); setVisible(true); } }