Java图形化编程中的键盘事件设计简介
键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是KeyListener,注册键盘事件监视器的方法是addKeyListener(监视器)。实现KeyListener接口有3个:
- keyPressed(KeyEvente):键盘上某个键被按下;
- keyReleased(KeyEvente):键盘上某个键被按下,又释放;
- keyTyped(KeyEvente):keyPressed和keyReleased两个方法的组合。
管理键盘事件的类是KeyEvent,该类提供方法:
publicintgetKeyCode(),获得按动的键码,键码表在KeyEvent类中定义。
【例】小应用程序有一个按钮和一个文本区,按钮作为发生键盘事件的事件源,并对它实施监视。程序运行时,先点击按钮,让按钮激活。以后输入英文字母时,在正文区显示输入的字母。字母显示时,字母之间用空格符分隔,且满10个字母时,换行显示。
importjava.applet.*
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
publicclassExample6_10extendsAppletimplementsKeyListener{
intcount=0;
Buttonbutton=newButton();
TextAreatext=newTextArea(5,20);
publicvoidinit(){
button.addKeyListener(this);
add(button);add(text);
}
publicvoidkeyPressed(KeyEvente){
intt=e.getKeyCode();
if(t>=KeyEvent.VK_A&&t<=KeyEvent.VK_Z){
text.append((char)t+"");
count++;
if(count%10==0)
text.append("\n");
}
}
publicvoidkeyTyped(KeyEvente){}
publicvoidkeyReleased(KeyEvente){}
}