C++ boost::asio编程-异步TCP详解及实例代码
C++boost::asio编程-异步TCP
大家好,我是异步方式
和同步方式不同,我从来不花时间去等那些龟速的IO操作,我只是向系统说一声要做什么,然后就可以做其它事去了。如果系统完成了操作,系统就会通过我之前给它的回调对象来通知我。
在ASIO库中,异步方式的函数或方法名称前面都有“async_”前缀,函数参数里会要求放一个回调函数(或仿函数)。异步操作执行后不管有没有完成都会立即返回,这时可以做一些其它事,直到回调函数(或仿函数)被调用,说明异步操作已经完成。
在ASIO中很多回调函数都只接受一个boost::system::error_code参数,在实际使用时肯定是不够的,所以一般使用仿函数携带一堆相关数据作为回调,或者使用boost::bind来绑定一堆数据。
另外要注意的是,只有io_service类的run()方法运行之后回调对象才会被调用,否则即使系统已经完成了异步操作也不会有任务动作。
好了,就介绍到这里,下面是我带来的异步方式TCPHelloworld服务器端:
//BoostTcpServer.cpp:定义控制台应用程序的入口点。
//
#include"stdafx.h"
#include"boost/asio.hpp"
#include"boost/shared_ptr.hpp"
#include"boost/thread.hpp"
usingnamespacestd;
usingnamespaceboost::asio;
#ifdef_MSC_VER
#define_WIN32_WINNT0X0501//避免VC下编译警告
#endif
#definePORT1000
#defineIPV6
//#defineIPV4
classAsyncServer
{
public:
//构造函数
AsyncServer(io_service&io,ip::tcp::endpoint&ep):ios(io),acceptor(io,ep)
{
//acceptor(ios,ep);
start();
}
//启动异步接受客户端连接
voidstart()
{
sock_ptrsock(newip::tcp::socket(ios));
//当有连接进入时回调accept_handler函数
acceptor.async_accept(*sock,
boost::bind(&AsyncServer::accept_handler,this,placeholders::error,sock));
}
private:
io_service&ios;
ip::tcp::acceptoracceptor;
typedefboost::shared_ptr<ip::tcp::socket>sock_ptr;
voidaccept_handler(constboost::system::error_code&ec,sock_ptrsock)
{
if(ec)
return;
//输出客户端连接信息
std::cout<<"remoteip:"<<sock->remote_endpoint().address()<<endl;
std::cout<<"remoteport:"<<sock->remote_endpoint().port()<<std::endl;
//异步向客户端发送数据,发送完成时调用write_handler
sock->async_write_some(buffer("Iheardyou!"),
bind(&AsyncServer::write_handler,this,placeholders::error));
//再次启动异步接受连接
start();
}
voidwrite_handler(constboost::system::error_code&)
{
cout<<"sendmsgcomplete!"<<endl;
}
};
int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[])
{
try
{
//定义io_service对象
io_serviceios;
//定义服务端endpoint对象(协议和监听端口)
#ifdefIPV4
ip::tcp::endpointserverep(ip::tcp::v4(),PORT);
#endif
#ifdefIPV6
ip::tcp::endpointserverep(ip::tcp::v6(),PORT);
#endif
//启动异步服务
AsyncServerserver(ios,serverep);
//等待异步完成
ios.run();
}
catch(std::exception&e)
{
cout<<e.what()<<endl;
}
return0;
}
客户端一般无需采用异步方式,同同步方式即可。
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