C++ boost::asio编程-异步TCP详解及实例代码
C++boost::asio编程-异步TCP
大家好,我是异步方式
和同步方式不同,我从来不花时间去等那些龟速的IO操作,我只是向系统说一声要做什么,然后就可以做其它事去了。如果系统完成了操作,系统就会通过我之前给它的回调对象来通知我。
在ASIO库中,异步方式的函数或方法名称前面都有“async_”前缀,函数参数里会要求放一个回调函数(或仿函数)。异步操作执行后不管有没有完成都会立即返回,这时可以做一些其它事,直到回调函数(或仿函数)被调用,说明异步操作已经完成。
在ASIO中很多回调函数都只接受一个boost::system::error_code参数,在实际使用时肯定是不够的,所以一般使用仿函数携带一堆相关数据作为回调,或者使用boost::bind来绑定一堆数据。
另外要注意的是,只有io_service类的run()方法运行之后回调对象才会被调用,否则即使系统已经完成了异步操作也不会有任务动作。
好了,就介绍到这里,下面是我带来的异步方式TCPHelloworld服务器端:
//BoostTcpServer.cpp:定义控制台应用程序的入口点。 // #include"stdafx.h" #include"boost/asio.hpp" #include"boost/shared_ptr.hpp" #include"boost/thread.hpp" usingnamespacestd; usingnamespaceboost::asio; #ifdef_MSC_VER #define_WIN32_WINNT0X0501//避免VC下编译警告 #endif #definePORT1000 #defineIPV6 //#defineIPV4 classAsyncServer { public: //构造函数 AsyncServer(io_service&io,ip::tcp::endpoint&ep):ios(io),acceptor(io,ep) { //acceptor(ios,ep); start(); } //启动异步接受客户端连接 voidstart() { sock_ptrsock(newip::tcp::socket(ios)); //当有连接进入时回调accept_handler函数 acceptor.async_accept(*sock, boost::bind(&AsyncServer::accept_handler,this,placeholders::error,sock)); } private: io_service&ios; ip::tcp::acceptoracceptor; typedefboost::shared_ptr<ip::tcp::socket>sock_ptr; voidaccept_handler(constboost::system::error_code&ec,sock_ptrsock) { if(ec) return; //输出客户端连接信息 std::cout<<"remoteip:"<<sock->remote_endpoint().address()<<endl; std::cout<<"remoteport:"<<sock->remote_endpoint().port()<<std::endl; //异步向客户端发送数据,发送完成时调用write_handler sock->async_write_some(buffer("Iheardyou!"), bind(&AsyncServer::write_handler,this,placeholders::error)); //再次启动异步接受连接 start(); } voidwrite_handler(constboost::system::error_code&) { cout<<"sendmsgcomplete!"<<endl; } }; int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]) { try { //定义io_service对象 io_serviceios; //定义服务端endpoint对象(协议和监听端口) #ifdefIPV4 ip::tcp::endpointserverep(ip::tcp::v4(),PORT); #endif #ifdefIPV6 ip::tcp::endpointserverep(ip::tcp::v6(),PORT); #endif //启动异步服务 AsyncServerserver(ios,serverep); //等待异步完成 ios.run(); } catch(std::exception&e) { cout<<e.what()<<endl; } return0; }
客户端一般无需采用异步方式,同同步方式即可。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!