你有必要知道的10个JavaScript难点
能够读懂这篇博客的JavaScript开发者,运气不会太差…
1.立即执行函数
立即执行函数,即ImmediatelyInvokedFunctionExpression(IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:
(function(){ //代码 //... })();
function(){…}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函数内,这样可以避免命名冲突。
2.闭包
对于闭包(closure),当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量。
functionf1() { varN=0;//N是f1函数的局部变量 functionf2()//f2是f1函数的内部函数,是闭包 { N+=1;//内部函数f2中使用了外部函数f1中的变量N console.log(N); } returnf2; } varresult=f1(); result();//输出1 result();//输出2 result();//输出3
代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0,并将内部函数f2赋值给了变量result。由于外部函数f1已经执行完毕,其内部变量N应该在内存中被清除,然而事实并不是这样:我们每次调用result的时候,发现变量N一直在内存中,并且在累加。为什么呢?这就是闭包的神奇之处了!
3.使用闭包定义私有变量
通常,JavaScript开发者使用下划线作为私有变量的前缀。但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量。这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:
functionProduct(){ varname; this.setName=function(value){ name=value; }; this.getName=function(){ returnname; }; } varp=newProduct(); p.setName("Fundebug"); console.log(p.name);//输出undefined console.log(p.getName());//输出Fundebug
代码中,对象p的的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问。
4.prototype
每个JavaScript构造函数都有一个prototype属性,用于设置所有实例对象需要共享的属性和方法。prototype属性不能列举。JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法。
functionRectangle(x,y) { this._length=x; this._breadth=y; } Rectangle.prototype.getDimensions=function() { return{ length:this._length, breadth:this._breadth }; }; varx=newRectangle(3,4); vary=newRectangle(4,3); console.log(x.getDimensions());//{length:3,breadth:4} console.log(y.getDimensions());//{length:4,breadth:3}
代码中,x和y都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法。
5.模块化
JavaScript并非模块化编程语言,至少ES6落地之前都不是。然而对于一个复杂的Web应用,模块化编程是一个最基本的要求。这时,可以使用立即执行函数来实现模块化,正如很多JS库比如jQuery以及我们Fundebug都是这样实现的。
varmodule=(function(){ varN=5; functionprint(x){ console.log("Theresultis:"+x); } functionadd(a){ varx=a+N; print(x); } return{ description:"Thisisdescription", add:add }; })(); console.log(module.description);//输出"thisisdescription" module.add(5);//输出“Theresultis:10”
所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开。在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法。
6.变量提升
JavaScript会将所有变量和函数声明移动到它的作用域的最前面,这就是所谓的变量提升(Hoisting)。也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将它们移动到作用域的最前面。因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们。
但是,仅仅是变量声明被提升了,而变量赋值不会被提升。如果你不明白这一点,有时则会出错:
console.log(y);//输出undefined y=2;//初始化y
上面的代码等价于下面的代码:
vary;//声明y console.log(y);//输出undefined y=2;//初始化y
为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数。
7.柯里化
柯里化,即Currying,可以是函数变得更加灵活。我们可以一次性传入多个参数调用它;也可以只传入一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。
varadd=function(x){ returnfunction(y){ returnx+y; }; }; console.log(add(1)(1));//输出2 varadd1=add(1); console.log(add1(1));//输出2 varadd10=add(10); console.log(add10(1));//输出11
代码中,我们可以一次性传入2个1作为参数add(1)(1),也可以传入1个参数之后获取add1与add10函数,这样使用起来非常灵活。
8.apply,call与bind方法
JavaScript开发者有必要理解apply、call与bind方法的不同点。它们的共同点是第一个参数都是this,即函数运行时依赖的上下文。
三者之中,call方法是最简单的,它等价于指定this值调用函数:
varuser={ name:"RahulMhatre", whatIsYourName:function(){ console.log(this.name); } }; user.whatIsYourName();//输出"RahulMhatre", varuser2={ name:"NehaSampat" }; user.whatIsYourName.call(user2);//输出"NehaSampat"
apply方法与call方法类似。两者唯一的不同点在于,apply方法使用数组指定参数,而call方法每个参数单独需要指定:
apply(thisArg,[argsArray]) call(thisArg,arg1,arg2,…) varuser={ greet:"Hello!", greetUser:function(userName){ console.log(this.greet+""+userName); } }; vargreet1={ greet:"Hola" }; user.greetUser.call(greet1,"Rahul");//输出"HolaRahul" user.greetUser.apply(greet1,["Rahul"]);//输出"HolaRahul"
使用bind方法,可以为函数绑定this值,然后作为一个新的函数返回:
varuser={ greet:"Hello!", greetUser:function(userName){ console.log(this.greet+""+userName); } }; vargreetHola=user.greetUser.bind({greet:"Hola"}); vargreetBonjour=user.greetUser.bind({greet:"Bonjour"}); greetHola("Rahul")//输出"HolaRahul" greetBonjour("Rahul")//输出"BonjourRahul"
9.Memoization
Memoization用于优化比较耗时的计算,通过将计算结果缓存到内存中,这样对于同样的输入值,下次只需要中内存中读取结果。
functionmemoizeFunction(func) { varcache={}; returnfunction() { varkey=arguments[0]; if(cache[key]) { returncache[key]; } else { varval=func.apply(this,arguments); cache[key]=val; returnval; } }; } varfibonacci=memoizeFunction(function(n) { return(n===0||n===1)?n:fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2); }); console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000 console.log(fibonacci(100));//输出354224848179262000000
代码中,第2次计算fibonacci(100)则只需要在内存中直接读取结果。
10.函数重载
所谓函数重载(methodoverloading),就是函数名称一样,但是输入输出不一样。或者说,允许某个函数有各种不同输入,根据不同的输入,返回不同的结果。凭直觉,函数重载可以通过if…else或者switch实现,这就不去管它了。jQuery之父JohnResig提出了一个非常巧(bian)妙(tai)的方法,利用了闭包。
从效果上来说,people对象的find方法允许3种不同的输入:0个参数时,返回所有人名;1个参数时,根据firstName查找人名并返回;2个参数时,根据完整的名称查找人名并返回。
难点在于,people.find只能绑定一个函数,那它为何可以处理3种不同的输入呢?它不可能同时绑定3个函数find0,find1与find2啊!这里的关键在于old属性。
由addMethod函数的调用顺序可知,people.find最终绑定的是find2函数。然而,在绑定find2时,old为find1;同理,绑定find1时,old为find0。3个函数find0,find1与find2就这样通过闭包链接起来了。
根据addMethod的逻辑,当f.length与arguments.length不匹配时,就会去调用old,直到匹配为止。
functionaddMethod(object,name,f) { varold=object[name]; object[name]=function() { //f.length为函数定义时的参数个数 //arguments.length为函数调用时的参数个数 if(f.length===arguments.length) { returnf.apply(this,arguments); } elseif(typeofold==="function") { returnold.apply(this,arguments); } }; } //不传参数时,返回所有name functionfind0() { returnthis.names; } //传一个参数时,返回firstName匹配的name functionfind1(firstName) { varresult=[]; for(vari=0;i原文:http://www.infoworld.com/article/3196070/node-js/10-javascript-concepts-nodejs-programmers-must-master.html
译者:Fundebug