vue实现压缩图片预览并上传功能(promise封装)
本文实例为大家分享了vue实现压缩图片预览并上传的具体代码,供大家参考,具体内容如下
主要用到filereader、canvas以及formdata这三个h5的api
过程大致分为三步:
用户使用inputfile上传图片的时候,用filereader读取用户上传的图片数据(base64格式)
把图片数据传入img对象,然后将img绘制到canvas上,再调用canvas.toDataURL对图片进行压缩
获取到压缩后的base64格式图片数据,转成二进制塞入formdata,再通过XmlHttpRequest提交formdata。
模板:
获取图片数据
methods:{
//监听inputfile的change事件
imageHandle(e){
//**这个是必不可少的,在下面的reader.onload中this就不再指vm了**
letthat=this;
letmaxSize=100*1024;
letfiles=e.srcElement.files;
if(!files.length)return;//文件长度大于0
if(!/^image\//.test(files[0].type))return;//必须是图片才处理
if(!window.FileReader)return;//支持FileReader
//创建filereader对象
letreader=newFileReader();
reader.readAsDataURL(files[0]);//将图片转成base64格式
reader.onload=function(){
letresult=this.result;
letimg=newImage();
img.src=result;
letformdata=newFormData();
if(this.result.length<=maxSize){
that.$refs.upImg.src=result;//预览图片
img=null;
//上传图片
formdata.append("image",that._upload(result,files[0].name,files[0].type));
that.$store.dispatch("uploadImage",formdata)
.then(data=>{
if(data===1){
that.$toast("上传成功","success");
}elseif(data===-1){
that.$toast("图片为空","error");
}else{
that.$toast("上传失败","error");
}
})
.catch(error=>that.$toast("上传失败","error"));
}else{
img.onload=function(){
//压缩图片
letdata=that._compress(img);
//图片预览
that.$refs.upImg.src=data;
//上传图片
formdata.append("image",that._upload(data,files[0].name,files[0].type));
that.$store.dispatch("uploadImage",formdata)
.then(data=>{
if(data===1){
that.$toast("上传成功","success");
}elseif(data===-1){
that.$toast("图片为空","error");
}else{
that.$toast("上传失败","error");
}
})
.catch(error=>that.$toast("上传失败","error"));
};
}
};
},
压缩图片
在IOS中,canvas绘制图片是有两个限制的:
首先是图片的大小,如果图片的大小超过两百万像素,图片也是无法绘制到canvas上的,调用drawImage的时候不会报错,但是你用toDataURL获取图片数据的时候获取到的是空的图片数据。
再者就是canvas的大小有限制,如果canvas的大小大于大概五百万像素(即宽高乘积)的时候,不仅图片画不出来,其他什么东西也都是画不出来的。
应对第一种限制,处理办法就是瓦片绘制了。瓦片绘制,也就是将图片分割成多块绘制到canvas上,我代码里的做法是把图片分割成100万像素一块的大小,再绘制到canvas上。
而应对第二种限制,我的处理办法是对图片的宽高进行适当压缩,我代码里为了保险起见,设的上限是四百万像素,如果图片大于四百万像素就压缩到小于四百万像素。四百万像素的图片应该够了,算起来宽高都有2000X2000了。
如此一来就解决了IOS上的两种限制了。
除了上面所述的限制,还有两个坑,一个就是canvas的toDataURL是只能压缩jpg的,当用户上传的图片是png的话,就需要转成jpg,也就是统一用canvas.toDataURL(‘image/jpeg',0.1),类型统一设成jpeg,而压缩比就自己控制了。
另一个就是如果是png转jpg,绘制到canvas上的时候,canvas存在透明区域的话,当转成jpg的时候透明区域会变成黑色,因为canvas的透明像素默认为rgba(0,0,0,0),所以转成jpg就变成rgba(0,0,0,1)了,也就是透明背景会变成了黑色。解决办法就是绘制之前在canvas上铺一层白色的底色。
_compress(img){
letcanvas=document.createElement("canvas");
letctx=canvas.getContext("2d");
//瓦片
lettCanvas=document.createElement("canvas");
lettctx=tCanvas.getContext("2d");
letinitSize=img.src.length;
letwidth=img.width;
letheight=img.height;
//如果图片大于四百万像素,计算压缩比并将大小压至400万以下
letratio;
if((ratio=(width*height)/4000000)>1){
ratio=Math.sqrt(ratio);
widht/=ratio;
height/=ratio;
}else{
ratio=1;
}
canvas.width=width;
canvas.height=height;
//铺底色
ctx.fillStyle="#fff";
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
//如果图片像素大于100万则使用瓦片绘制
letcount;
if((count=(width*height)/1000000)>1){
count=~~(Math.sqrt(count)+1);//计算要分成多少瓦片,~~在这里表示取整
//计算每块瓦片的宽高
letnw=~~(width/count);
letnh=~~(height/count);
tCanvas.width=nw;
tCanvas.height=nh;
for(leti=0;i
上传
完成图片压缩后,就可以塞进formdata里进行上传了,先将base64数据转成字符串,再实例化一个ArrayBuffer,然后将字符串以8位整型的格式传入ArrayBuffer,再通过BlobBuilder或者Blob对象,将8位整型的ArrayBuffer转成二进制对象blob,再将blob转为File对象
_upload(data,name,type){
lettext=window.atob(data.split(",")[1]);
letbuffer=newArrayBuffer(text.length);
letubuffer=newUint8Array(buffer);
letpecent=0,
loop=null;
for(vari=0;i
将图片压缩上传封装到一个js文件里
constUploadImg={
imageHandle(files,maxSize,imgDom){
letthat=this;
letformdata=newFormData();
letreader=newFileReader();
reader.readAsDataURL(files[0]);//将图片转成base64格式
//reader.onload是异步,要用到Promise对象将值返回出去
returnnewPromise((resolved,rejected)=>{
reader.onload=function(){
letresult=this.result;
letimg=newImage();
img.src=result;
if(this.result.length<=maxSize){
imgDom.src=result;
img=null;
formdata.append("image",that._upload(result,files[0].name,files[0].type));
resolved(formdata);
}else{
img.onload=function(){
letdata=that._compress(img);
imgDom.src=data;
formdata.append("image",that._upload(data,files[0].name,files[0].type));
resolved(formdata);
};
}
};
})
},
_compress(img){
letcanvas=document.createElement("canvas");
letctx=canvas.getContext("2d");
//瓦片
lettCanvas=document.createElement("canvas");
lettctx=tCanvas.getContext("2d");
letwidth=img.width;
letheight=img.height;
//如果图片大于四百万像素,计算压缩比并将大小压至400万以下
letratio;
if((ratio=(width*height)/4000000)>1){
ratio=Math.sqrt(ratio);
widht/=ratio;
height/=ratio;
}else{
ratio=1;
}
canvas.width=width;
canvas.height=height;
//铺底色
ctx.fillStyle="#fff";
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
//如果图片像素大于100万则使用瓦片绘制
letcount;
if((count=(width*height)/1000000)>1){
count=~~(Math.sqrt(count)+1);//计算要分成多少瓦片
//计算每块瓦片的宽高
letnw=~~(width/count);
letnh=~~(height/count);
tCanvas.width=nw;
tCanvas.height=nh;
for(leti=0;i
调用代码
importUploadImgfrom"../../util/uploadImg";
methods:{
imageHandle(e){
letmaxSize=100*1024;
letimgDom=this.$refs.upImg;
letfiles=e.srcElement.files;
if(!files.length)return;//文件长度大于0
if(!/^image\//.test(files[0].type))return;//必须是图片才处理
if(!window.FileReader)return;//支持FileReader
if(this.docEntry===""||this.lineId===""){
this.$toast("请填写完整信息","error");
return;
}
//letformdata=newFormData();
UploadImg.imageHandle(files,maxSize,imgDom).then(formdata=>{
formdata.append("docEntry",this.docEntry);
formdata.append("lineId",this.lineId);
formdata.append("action","ProductionListImage");
this.$store
.dispatch("uploadImage",formdata)
.then(data=>{
if(data===1){
this.$toast("上传成功","success");
}elseif(data===-1){
this.$toast("图片为空","error");
}else{
this.$toast("上传失败","error");
}
})
.catch(error=>this.$toast("上传失败","error"));
});
}
}
参考链接:移动端利用H5实现压缩图片上传功能
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