微信小程序请求前置的方法详解
问题
因为我们有的页面是在onload中去请求数据回来再渲染视图,如果我们可以将请求数据这一步提前到小程序页面跳转前做,就可以早一点把数据请求回来,优化的效果取决于页面跳转所需的时间。
需求
需要一种请求前置方法充分利用跳转的时间,预先请求接口数据,但是要尽量减少对旧项目的改造成本。因为现在我负责的小程序项目是用axios来请求接口数据,所以这里只举例axios中post的改造的思路。我这里是通过改写post方法,在请求的时候对需要预先请求的接口进行缓存,等第二次请求的时候返回第一次请求的promise,从而不用再发起新请求。
具体步骤
1、改造post方法
http文件
letinstance=axios.create({//创建axios请求实例 //省略部分代码 }); let{post}=instance;//保存原本的post方法 letcache={};//请求缓存 instance.post=function(...list){ let[url,data={}]=list; if(cache[url]){//返回预请求的promise letpre=cache[url]; deletecache[url]; returnpre; } if(data.pre){//以pre作为是否是预请求 deletedata.pre; cache[url]=post(...list) returncache[url]; } returnpost(...list);//普通的请求 }
2、使用
跳转前的页面,即上一个页面
//省略部分代码... //这是在下个页面要去请求接口的数据,提前在wx.navigateTo跳转前请求,并存储下来。 $http.post('/act/activities/lucky:search',{activityId:12,pre:true}) wx.nextTick(()=>{//使用wx.nextTick是让上面的请求先发出再跳转 wx.navigateTo({ url:`${TYPE_TO_ROUTE_MAP[templateType]}?id=${activity.activityId}` }); }) //省略部分代码...
效果
未使用预加载
使用预加载
两者红色框的宽度差,表示的是提前了多少时间去请求接口数据,大概在100ms左右。因为下面的静态资源地址来自于接口的数据,相当于减少了堵塞后面资源加载100ms左右。
总结
- 这个原理就是利用小程序跳转这部分时间提前请求数据,所以对于性能差的手机受益会大一些,虽然在开发者工具看起来能省个100ms左右,但是存在以下两个限制
- 页面加载完成需要预请求的接口数据里的数据
- 需要在上一个页面发起预请求,并对跳转做nextTick处理
导致这个优化的收益对整个项目来说确实有些鸡肋。
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