vscode和cmake编译多个C++文件的实现方法
目的是利用vscode及相关插件编译多个C++文件。
我已经装好cmake和mingw并且将它们的路径添加到系统变量path中了。
vscode装上如下几个插件:
点击vscode左上角文件->首选项->设置,弹出如下窗口:
cmaketools里头有一项cmake.preferredGenerators要根据编译器修改成对应的值,mingw对应的是MinGWMakefiles
下面一项cmake要配置cmake的安装路径,我的是C:\\ProgramFiles\\CMake\\bin\\cmake
随便新建个文件夹新建个CMakeLists.txt,先确认一下不编译文件时vscode和cmake能不能正常工作,
CMakeLists.txt内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION2.6) #avoidsomecmakewarnings IF(POLICYCMP0026) CMAKE_POLICY(SETCMP0026OLD) ENDIF() SET(test_message"testvscodeandcmake") MESSAGE(STATUS"test_message:${test_message}")
这个时候插件会自动生成一个build文件夹
然后点击左下角的
随便点一个debug,会弹出一堆和执行cmake.一样的信息来,也能成功打印test_message。
说明vscode和cmake可以正常工作。再点一下左下角的build,就make了。得到提示信息
main.cpp
#include#include"mathfunc.h" usingnamespacestd; intmain(){ doublea,c; cout<<"enteraandb:"< >a>>c; cout<<"a*b*b="< mathfunc.cpp
#include"mathfunc.h" doublescjfunc(doublea,doubleb) { returna*b*b; }mathfunc.h
#ifndefMATHFUNC_H #defineMATHFUNC_H doublescjfunc(doublea,doubleb); #endifCMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION2.8) project(demo) aux_source_directory(.DIR_SRCS) add_executable(demo${DIR_SRCS})和没添加源文件时的操作一样就可以生成exe了。不会自动运行exe。
要debug的话,在CMakeToolsconfiguration中找到cmake.debugConfig,设置成:
"cmake.debugConfig":{ "miDebuggerPath":"C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", "externalConsole":true, "stopAtEntry":false }然后点击vscode下面的
可以调试,画面如下: 目的达成。
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