Android在不使用数据库的情况下存储数据的方法
本文实例讲述了Android在不使用数据库的情况下存储数据的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
在有些情况下我们不需要构建数据库,但是却要将一些数据保存起来,等到程序下次运行时调用,那么我们如何做呢?
1.引用命名空间
importandroid.content.SharedPreferences;
2.定义一个新类PictureGlobalDef,用来存储数据,在该类中定义:
publicfinalstaticStringAPPSetting="SettingFile"; publicfinalstaticStringDEFAULT_SWITCH_MODE_KEY="default_switch_mode"; publicstaticbooleanSWITCH_OPEN=false;
3.在要引用数据SWITCH_OPEN的地方:
SharedPreferencessettingviewMode=getSharedPreferences( PictureNoteGlobalDef.APPSetting,0); booleanbSwitch=settingviewMode.getBoolean( PictureNoteGlobalDef.DEFAULT_SWITCH_MODE_KEY, PictureNoteGlobalDef.SWITCH_OPEN);
4.在要保存数据SWITCH_OPEN的地方:
PictureNoteGlobalDef.SWITCH_OPEN=bSwitch; SharedPreferencessettingviewMode=getSharedPreferences(APPSetting,0); SharedPreferences.Editoreditor=settingviewMode.edit(); editor.putBoolean(PictureNoteGlobalDef.DEFAULT_SWITCH_MODE_KEY, PictureNoteGlobalDef.SWITCH_OPEN); editor.commit();
5.读,写其他应用程序的SharedPreferences
有些时候,我们需要读写其他应用程序的SharedPreferences,这时应该怎么办呢?
读取其他应用程序的SharedPreferences关键是获得其他应用程序的Context:
ContexttempContext=null;
tempContext=createPackageContext("A.b",Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
//此处A.b表示该应用的包名
这样就获取了其他应用程序的Context了
获取到Context之后,就可以使用该Context的getSharedPreferences方法获取ShaerdPreferences对象,从而按照1-4的方法进行读写数据了。
希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。
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