实例解析iOS开发中系统音效以及自定义音效的应用
一、访问声音服务
添加框架AudioToolBox以及要播放的声音文件,另外还需要在实现声音服务的类中导入该框架的接口文件:
#import<AudioToolbox/AudioToolbox.h>
播放系统声音,需要两个函数是AudioServicesCreateSystemSoundID和AudioServicesPlaySystemSound,还需要声明一个类型为SystemSoundID类型的变量,它表示要使用的声音文件。
-(IBAction)playSysSound:(id)sender{ SystemSoundIDsourceID; //调用NSBundle类的方法mainBundle返回一个NSBundle对象,该对象对应于当前程序可执行二进制文件所属的目录 NSString*soundFile=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"soundeffect"ofType:@"wav"]; //一个指向文件位置的CFURLRef对象和一个指向要设置的SystemSoundID变量的指针 AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURLfileURLWithPath:soundFile],&soundID); AudioServicesPlaySystemSound(soundID); }
热门推荐
10 五一公司放假祝福语简短
11 追星女孩的祝福语简短
12 给长辈端午祝福语 简短
13 生日祝福语有诗意简短
14 团圆日祝福语简短
15 中秋商务祝福语简短最新
16 温暖文艺简短祝福语短句
17 男孩上学祝福语简短的
18 入住酒店文案祝福语简短