Python多线程学习
本文内容纲要:
一、Python中的线程使用:
Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
1、函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。如下例:
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- importtime
- importthread
- deftimer(no,interval):
- cnt=0
- whilecnt<10:
- print'Thread:(%d)Time:%s\n'%(no,time.ctime())
- time.sleep(interval)
- cnt+=1
- thread.exit_thread()
- deftest():#Usethread.start_new_thread()tocreate2newthreads
- thread.start_new_thread(timer,(1,1))
- thread.start_new_thread(timer,(2,2))
- if__name__=='__main__':
- test()
上面的例子定义了一个线程函数timer,它打印出10条时间记录后退出,每次打印的间隔由interval参数决定。thread.start_new_thread(function,args[,kwargs])的第一个参数是线程函数(本例中的timer方法),第二个参数是传递给线程函数的参数,它必须是tuple类型,kwargs是可选参数。
线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。
2、创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,如下例:
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- importthreading
- importtime
- classtimer(threading.Thread):#Thetimerclassisderivedfromtheclassthreading.Thread
- def__init__(self,num,interval):
- threading.Thread.__init__(self)
- self.thread_num=num
- self.interval=interval
- self.thread_stop=False
- defrun(self):#Overwriterun()method,putwhatyouwantthethreaddohere
- while****notself.thread_stop:
- print'ThreadObject(%d),Time:%s\n'%(self.thread_num,time.ctime())
- time.sleep(self.interval)
- defstop(self):
- self.thread_stop=True
- deftest():
- thread1=timer(1,1)
- thread2=timer(2,2)
- thread1.start()
- thread2.start()
- time.sleep(10)
- thread1.stop()
- thread2.stop()
- return
- if__name__=='__main__':
- test()
就我个人而言,比较喜欢第二种方式,即创建自己的线程类,必要时重写threading.Thread类的方法,线程的控制可以由自己定制。
threading.Thread类的使用:
1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self,name=threadname)
Threadname为线程的名字
2,run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
3,getName(),获得线程对象名称
4,setName(),设置线程对象名称
5,start(),启动线程
6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。
7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。
8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。
9,isAlive(),检查线程是否在运行中。
此外threading模块本身也提供了很多方法和其他的类,可以帮助我们更好的使用和管理线程。可以参看http://www.python.org/doc/2.5.2/lib/module-threading.html。
假设两个线程对象t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。
上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的时候,我们需要对数据访问进行同步。
1、简单的同步
最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unlocked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。
Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。如下例所示:
viewplaincopytoclipboardprint?
- importthread
- importtime
- mylock=thread.allocate_lock()#Allocatealock
- num=0#Sharedresource
- defadd_num(name):
- globalnum
- whileTrue:
- mylock.acquire()#Getthelock
- #Dosomethingtothesharedresource
- print'Thread%slocked!num=%s'%(name,str(num))
- ifnum>=5:
- print'Thread%sreleased!num=%s'%(name,str(num))
- mylock.release()
- thread.exit_thread()
- num+=1
- print'Thread%sreleased!num=%s'%(name,str(num))
- mylock.release()#Releasethelock.
- deftest():
- thread.start_new_thread(add_num,('A',))
- thread.start_new_thread(add_num,('B',))
- if__name__=='__main__':
- test()
Python在thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threading。Python的threadingmodule是在建立在threadmodule基础之上的一个module,在threadingmodule中,暴露了许多threadmodule中的属性。在threadmodule中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。而在threadingmodule中,python又提供了Lock对象的变种:RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。
下面来看看如何使用threading的RLock对象实现同步。
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- importthreading
- mylock=threading.RLock()
- num=0
- classmyThread(threading.Thread):
- def__init__(self,name):
- threading.Thread.__init__(self)
- self.t_name=name
- defrun(self):
- globalnum
- whileTrue:
- mylock.acquire()
- print'\nThread(%s)locked,Number:%d'%(self.t_name,num)
- ifnum>=4:
- mylock.release()
- print'\nThread(%s)released,Number:%d'%(self.t_name,num)
- break
- num+=1
- print'\nThread(%s)released,Number:%d'%(self.t_name,num)
- mylock.release()
- deftest():
- thread1=myThread('A')
- thread2=myThread('B')
- thread1.start()
- thread2.start()
- if__name__=='__main__':
- test()
我们把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。
2、条件同步
锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition。
Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的wait和notify的语义。
条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。
如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。
生产者与消费者问题是典型的同步问题。这里简单介绍两种不同的实现方法。
1,条件变量
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- importthreading
- importtime
- classProducer(threading.Thread):
- def__init__(self,t_name):
- threading.Thread.__init__(self,name=t_name)
- defrun(self):
- globalx
- con.acquire()
- ifx>0:
- con.wait()
- else:
- foriinrange(5):
- x=x+1
- print"producing..."+str(x)
- con.notify()
- printx
- con.release()
- classConsumer(threading.Thread):
- def__init__(self,t_name):
- threading.Thread.__init__(self,name=t_name)
- defrun(self):
- globalx
- con.acquire()
- ifx==0:
- print'consumerwait1'
- con.wait()
- else:
- foriinrange(5):
- x=x-1
- print"consuming..."+str(x)
- con.notify()
- printx
- con.release()
- con=threading.Condition()
- x=0
- print'startconsumer'
- c=Consumer('consumer')
- print'startproducer'
- p=Producer('producer')
- p.start()
- c.start()
- p.join()
- c.join()
- printx
上面的例子中,在初始状态下,Consumer处于wait状态,Producer连续生产(对x执行增1操作)5次后,notify正在等待的Consumer。Consumer被唤醒开始消费(对x执行减1操作)
2,同步队列
Python中的Queue对象也提供了对线程同步的支持。使用Queue对象可以实现多个生产者和多个消费者形成的FIFO的队列。
生产者将数据依次存入队列,消费者依次从队列中取出数据。
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- #producer_consumer_queue
- fromQueueimportQueue
- importrandom
- importthreading
- importtime
- #Producerthread
- classProducer(threading.Thread):
- def__init__(self,t_name,queue):
- threading.Thread.__init__(self,name=t_name)
- self.data=queue
- defrun(self):
- foriinrange(5):
- print"%s:%sisproducing%dtothequeue!\n"%(time.ctime(),self.getName(),i)
- self.data.put(i)
- time.sleep(random.randrange(10)/5)
- print"%s:%sfinished!"%(time.ctime(),self.getName())
- #Consumerthread
- classConsumer(threading.Thread):
- def__init__(self,t_name,queue):
- threading.Thread.__init__(self,name=t_name)
- self.data=queue
- defrun(self):
- foriinrange(5):
- val=self.data.get()
- print"%s:%sisconsuming.%dinthequeueisconsumed!\n"%(time.ctime(),self.getName(),val)
- time.sleep(random.randrange(10))
- print"%s:%sfinished!"%(time.ctime(),self.getName())
- #Mainthread
- defmain():
- queue=Queue()
- producer=Producer('Pro.',queue)
- consumer=Consumer('Con.',queue)
- producer.start()
- consumer.start()
- producer.join()
- consumer.join()
- print'Allthreadsterminate!'
- if__name__=='__main__':
- main()
在上面的例子中,Producer在随机的时间内生产一个“产品”,放入队列中。Consumer发现队列中有了“产品”,就去消费它。本例中,由于Producer生产的速度快于Consumer消费的速度,所以往往Producer生产好几个“产品”后,Consumer才消费一个产品。
Queue模块实现了一个支持多producer和多consumer的FIFO队列。当共享信息需要安全的在多线程之间交换时,Queue非常有用。Queue的默认长度是无限的,但是可以设置其构造函数的maxsize参数来设定其长度。Queue的put方法在队尾插入,该方法的原型是:
put(item[,block[,timeout]])
如果可选参数block为true并且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列空出一个数据单元。如果timeout大于0,在timeout的时间内,仍然没有可用的数据单元,Fullexception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),item被立即加入到空闲数据单元中,如果没有空闲数据单元,Fullexception被抛出。
Queue的get方法是从队首取数据,其参数和put方法一样。如果block参数为true且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列中有数据。如果timeout大于0,在timeout时间内,仍然没有可取数据,Emptyexception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),队列中的数据被立即取出。如果此时没有可取数据,Emptyexception也会被抛出。
本文内容总结:
原文链接:https://www.cnblogs.com/tqsummer/archive/2011/01/25/1944771.html