Node.js – Timeout-ref() 和 Timeout-unref() 方法
该超时对象在内部创建,并从返回setTimeout()和setInterval() 方法。您可以使用此对象并将其传递给任一clearTimeout()或clearInterval()如果您想取消计划的操作。
以下是可用于控制默认行为的超时类引用对象-
1.timeout.ref()
如果超时对象的事件循环不存在,则调用此方法。这个方法的实际使用只是在调用之后,需要再次引用超时对象。timeout.unref()
语法
timeout.ref()
2.timeout.unref()
此方法将告诉超时对象Node.js事件循环不再需要处于活动状态。如果没有其他活动或进程在运行,进程可能会在调用Timeout对象的回调之前退出。
语法
timeout.unref()
示例
创建一个名为“timeout.js”的文件并复制以下代码。创建文件后,使用命令“nodetimeout.js”运行此代码,如下例所示
//超时类演示示例 //使用setTimeout()方法设置超时 var Timeout = setTimeout(function fun() { console.log("1. Setting Timeout for 100ms", 100); }); //检查timeout.hasRef()对象 console.log("2. ", Timeout.hasRef(); //打印超时参考 console.log("3. ", Timeout.ref()); //取消引用并再次引用 console.log("4. ", Timeout.unref()); //检查引用是否已删除? console.log("5. ", Timeout.hasRef()); Timeout.ref() //刷新计时器 console.log("6. ", Timeout.hasRef()); //清除setInterval超时 clearTimeout(Timeout); console.log("7. Timeout is cleared !");输出结果
它将产生以下输出-
2. true 3. Timeout { _called: false, _idleTimeout: 1, _idlePrev: [TimersList], _idleNext: [TimersList], _idleStart: 358, _onTimeout: [Function: fun], _timerArgs: undefined, _repeat: null, _destroyed: false, [Symbol(unrefed)]: false, [Symbol(asyncId)]: 5, [Symbol(triggerId)]: 1 } 4. Timeout { _called: false, _idleTimeout: 1, _idlePrev: null, _idleNext: null, _idleStart: 358, _onTimeout: [Function: fun], _timerArgs: undefined, _repeat: null, _destroyed: false, _handle: [Timer], [Symbol(unrefed)]: false, [Symbol(asyncId)]: 5, [Symbol(triggerId)]: 1 } 5. false 6. true 7. Timeout is cleared !