Flutter 和 Xamarin 有什么区别?
让我们了解一下颤振的概念。
扑
Flutter是一个跨平台的UI工具包,它使我们能够使用Dart编程语言为移动、网络和桌面生成快速、华丽、内在编译的应用程序。它使用一种编程语言和单独的代码库开发应用程序。它是免费和开源的。谷歌于2017年5月创建了它,并受到ECMA标准的监督。传递卓越的原生体验是一项越来越受欢迎的技术。
Flutter的主要特点是它对变化的快速和持久的响应。这些更改可能与硬件、模拟器和模拟器上的代码更改相关联。此更改可以在几秒钟内出现,并且不需要重新启动它。这不仅可以用于错误修复,而且还可以在没有任何中断的情况下开发UI。
Flutter支持一个平台,只是为了处理在用户中更有效和原生地创建它的功能。如果有人当时正在使用Swift、ReactNative或Java,他们可以非常有效地将Flutter与他们区分开来。
Flutter通常针对可在Android和iOS平台上运行的2D移动应用程序进行了优化。它还可以使用它来构建功能齐全的应用程序,例如相机、存储、地理定位、网络、第三方SDK等。
沙马林
Xamarin是一个跨平台的应用程序开发核心。它使我们能够使用C#创建移动应用程序,并在Android、iOS和Windows等多个平台上重用大部分代码库。
在这个框架中,它可以使用JS库为移动应用程序创建类似网站的应用程序。该网站充满了一个容器,提供了本机应用程序的感觉。Xamarin涉及Android和iOS上整个SDK的绑定。
Xamarin工具可通过VisualStudio轻松下载。它可以在Windows上使用Xamarin,并且需要安装VisualStudio,它可以是免费版本或高级许可证。之后,需要对其进行配置。
这些绑定是强大的类型,这将它们定义为易于导航且易于使用。Xamarin在编译时和开发期间支持健壮的类型检查。它导致减少运行时错误和更高质量的应用程序。
Xamarin支持轻松直接调用Objective-C、Java、C和C++库。它为我们提供了使用早先创建的各种第三方程序的潜力。它提供了绑定项目,使我们能够使用声明性语法有效地连接本机Objective-C和Java库。
Xamarin为iOS、Android和Windows三个主要移动平台提供复杂的跨平台支持。该软件可以编写为共享多达90%的代码。移动库提供了一个统一的API来访问所有三个平台上的共享资源,因为它降低了移动开发人员的开发成本和进入行业的时间。