C ++ STL中的多图rbegin
在本文中,我们将讨论C++STL中multimap::rbegin()函数的工作,语法和示例。
什么是C++STL中的Multimap?
多图是关联容器,类似于图容器。它还有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在多图容器中,可以有多个与同一键关联的元素。始终在内部借助关联的键对数据进行排序。
什么是multimap::rbegin()?
multimap::rbegin()函数是C++STL中的内置函数,在<map>头文件中定义。rbegin()暗示反向开始功能,此功能与begin()相反。该函数返回一个迭代器,该迭代器指向多图容器的最后一个元素。
语法
multiMap_name.rbegin();
参数
此函数不接受任何参数。
返回值
此函数返回指向多图容器最后一个元素的迭代器。
输入值
multimap<char, int> newmap; newmap[‘a’] = 1; newmap[‘b’] = 2; newmap[‘c’] = 3; newmap.rbegin();
输出结果
c:3
示例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ multimap<int, int>mul; //inserting elements in multimap mul.insert({ 1, 10 }); mul.insert({ 2, 20 }); mul.insert({ 3, 30 }); mul.insert({ 4, 40 }); mul.insert({ 5, 50 }); //fetching first element using rbegin() cout<<"First element is: "<<mul.rbegin()->first<<","<<mul.rbegin()->second; //displaying multimap elements cout << "\nElements in multimap is : \n"; cout << "KEY\tELEMENT\n"; for (auto it = mul.rbegin(); it!= mul.rend(); ++it){ cout << it->first << '\t' << it->second << '\n'; } return 0; }
输出结果
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出-
First element is: 5,50 Elements in multimap is : KEY ELEMENT 5 50 4 40 3 30 2 20 1 10