如何在JavaFX MenuItem中嵌入节点?
菜单是提供给用户的选项或命令的列表。在JavaFX中,菜单由javafx.scene.control.Menu类表示,您可以通过实例化该类来创建菜单。
菜单项是菜单中的一个选项,它由javafx.scene.control.MenuItem类(Menu类的超类)表示。您可以将文本或图形显示为菜单项,然后向其中添加所需的阳离子。
将节点设置为菜单项
该菜单项类有一个名为属性的图形,这是类型节点;这指定当前菜单项的可选图形。您可以使用setGraphic()方法将值设置为此属性。
要将节点嵌入为菜单项,您需要通过实例化相应的类来创建其对象,并将其作为参数传递给setGraphic()方法。
示例
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Menu; import javafx.scene.control.MenuBar; import javafx.scene.control.MenuItem; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.paint.PhongMaterial; import javafx.scene.shape.CullFace; import javafx.scene.shape.DrawMode; import javafx.scene.shape.Sphere; import javafx.stage.Stage; public class NodeAsMenuItem extends Application { @Override public void start(Stage stage) { //Drawing a Sphere Sphere sphere = new Sphere(); sphere.setRadius(12.0); sphere.setDrawMode(DrawMode.LINE); //Setting other properties sphere.setCullFace(CullFace.BACK); sphere.setDrawMode(DrawMode.FILL); PhongMaterial material = new PhongMaterial(); material.setDiffuseColor(Color.BROWN); sphere.setMaterial(material); //Creating menu Menu fileMenu = new Menu("File"); //Creating menu item MenuItem item = new MenuItem("Open"); //Setting slider as a menu item item.setGraphic(sphere); //Adding all the menu items to the menu fileMenu.getItems().addAll(item); //Creating a menu bar and adding menu to it. MenuBar menuBar = new MenuBar(fileMenu); menuBar.setTranslateX(200); menuBar.setTranslateY(20); //Setting the stage Group root = new Group(menuBar); Scene scene = new Scene(root, 595, 200, Color.BEIGE); stage.setTitle("Menu"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
输出结果