使用HTML5画布创建图案
使用以下方法来使用HTML5Canvas创建模式:createPattern(image,repetition)-此方法将使用图像来创建模式。第二个参数可以是具有以下值之一的字符串:repeat,repeat-x,repeat-y和no-repeat。如果指定了空字符串或null,则假定重复。
示例
您可以尝试运行以下代码以了解如何创建模式-
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style> #test { width:100px; height:100px; margin: 0px auto; } </style> <script> function drawShape(){ //使用DOM获取canvas元素 var canvas = document.getElementById('mycanvas'); //确保不支持画布时不执行 if (canvas.getContext){ //使用getContext使用画布进行绘制 var ctx = canvas.getContext('2d'); //创建新的图像对象以用作图案 var img = new Image(); img.src = 'images/pattern.jpg'; img.onload = function(){ //创建模式 var ptrn = ctx.createPattern(img,'repeat'); ctx.fillStyle = ptrn; ctx.fillRect(0,0,150,150); } } else { alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.'); } } </script> </head> <body id = "test" onload = "drawShape();"> <canvas id = "mycanvas"></canvas> </body> </html>