固定线程池和缓存线程池之间的区别。
执行器框架是使用线程池概念设计的。线程池是重用已经创建的线程的方法,而不是每次执行当前任务都创建一个新线程的方法。
Executors类提供了一种工厂方法来创建线程池。ThreadPoolExecutor类是从许多Executors工厂方法返回的执行器的基本实现。
创建一个线程池,该线程池重用在共享的无边界队列上运行的固定数量的线程。在任何时候,最多nThreads个线程都是活动的处理任务。如果在所有线程都处于活动状态时提交了其他任务,则它们将在队列中等待,直到某个线程可用为止。如果在关闭之前执行过程中由于执行失败导致任何线程终止,则在执行后续任务时将使用新线程代替。池中的线程将一直存在,直到明确将其关闭。
创建一个线程池,该线程池可根据需要创建新线程,但在可用时将重用先前构造的线程。这些池通常将提高执行许多短暂的异步任务的程序的性能。如果可用,执行调用将重用以前构造的线程。如果没有可用的现有线程,则将创建一个新线程并将其添加到池中。
队列。
固定线程池示例
public class Main { public static void main(String args[]) throws InterruptedException { ExecutorService executors = Executors.newFixedThreadPool(4); CountDownLatch latch= new CountDownLatch(2); executors.submit(new Service1(latch)); executors.submit(new Service2(latch)); latch.await(); System.out.println("Done"); } import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class Service1 implements Runnable { CountDownLatch latch; public Service1(CountDownLatch latch) { super(); this.latch = latch; } @Override public void run() { try { Thread.sleep(20000); } catch (InterruptedException e) { //TODO自动生成的捕获块 e.printStackTrace(); } latch.countDown(); System.out.println("Services2"+latch.getCount()); } } import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class Service2 implements Runnable { CountDownLatch latch; public Service2(CountDownLatch latch) { super(); this.latch = latch; } @Override public void run() { try { Thread.sleep(20000); } catch (InterruptedException e) { //TODO自动生成的捕获块 e.printStackTrace(); } latch.countDown(); System.out.println("Services2"+latch.getCount()); } }