C#中的文件处理
文件是使用特定名称和目录路径存储在磁盘中的数据的集合。打开文件进行读取或写入时,它将成为流。
在C#中,您需要创建一个FileStream对象来创建一个新文件或打开一个现有文件。创建FileStream对象的语法如下-
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>, <FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
这里,还包括文件操作,如下所示-
该的FileMode枚举定义打开文件的各种方法。FileMode枚举器的成员是-
追加-它打开一个现有文件,并将光标放在文件末尾;如果文件不存在,则创建该文件。
创建-创建一个新文件。
CreateNew-它向操作系统指定应该创建一个新文件。
打开-打开现有文件。
OpenOrCreate-向操作系统指定应打开一个文件(如果存在),否则应创建一个新文件。
截断-打开现有文件并将其大小截断为零字节。
FileAccess-FileAccess枚举器具有成员:Read,ReadWrite和Write。
FileShare-FileShare枚举器具有以下成员-
可继承-允许文件句柄将继承传递给子进程
无-拒绝共享当前文件
读取-允许打开文件以进行读取。
ReadWrite-允许打开文件进行读写
写入-允许打开文件进行写入
让我们看一个获取目录的例子。
示例
//creating a DirectoryInfo object
DirectoryInfo mydir = new DirectoryInfo(@"d:\Demo");
//获取目录中的文件,它们的名称和大小
FileInfo [] f = mydir.GetFiles();
foreach (FileInfo file in f) {
Console.WriteLine("File Name: {0} Size: {1}", file.Name, file.Length);
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