C ++程序找到覆盖给定点的最佳拟合矩形
在本文中,我们将讨论一个程序,以找到覆盖给定点的最佳拟合矩形。
在这个问题中,我们得到一个点(x,y)的坐标以及长度/宽度的比率=1/b(例如)。我们必须找到包含给定点且其尺寸遵循给定比率的矩形的坐标。如果存在多个矩形,我们必须选择一个在其欧几里得中心与给定点之间距离最短的矩形。
为了解决这个问题,首先我们将比率l/b最小化。之后,我们发现min(n/l,m/b)值保持在(n,m)区域(允许2d空间)。首先,让我们假设(x,y)仅是矩形的中心。如果不是,我们将分别通过分别减去长度和宽度的值来找到原始坐标。
示例
#include <cmath> #include <iostream> using namespace std; //最小化给定比率的值 int greatest_div(int l, int b) { if (l == 0) return b; else return greatest_div(b % l, l); } //计算坐标 void calc_coordinates(int n, int m, int x, int y, int l, int b) { int k, div1; int x1, y1, x2, y2; div1 = greatest_div(l, b); l /= div1; b /= div1; k = min(n / l, m / b); //找到给定点存在的范围 x1 = x - (k * l - k * l / 2); x2 = x + k * l / 2; y1 = y - (k * b - k * b / 2); y2 = y + k * b / 2; //如果坐标超出范围 if (x1 < 0){ x2 -= x1; x1 = 0; } if (x2 > n){ x1 -= x2 - n; x2 = n; } if (y1 < 0){ y2 -= y1; y1 = 0; } if (y2 > m) { y1 -= y2 - m; y2 = m; } cout << "Coordinates : " << x1 << " " << y1 << " " << x2<< " " << y2 << endl; } int main() { int n = 50, m = 20, x = 10, y = 6, l = 4, b = 7; calc_coordinates(n, m, x, y, l, b); return 0; }
输出结果
Coordinates : 6 0 14 14