什么是C#中的拳击?
装箱将值类型转换为对象类型。让我们看一个拳击的例子-
int x = 50; object ob = x; // boxing
在装箱中,将存储在堆栈中的值复制到存储在堆内存中的对象,而取消装箱则相反。
装箱对将值类型存储在垃圾回收堆中很有用。它是将值类型隐式转换为类型对象。
让我们看一个例子-
示例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class Demo {
static void Main() {
int x = 50;
object ob = x;
x = 100;
//x的变化不会影响ob的值
System.Console.WriteLine("Value Type = {0}", x);
System.Console.WriteLine("Oject Type = {0}",ob);
}
}但是,在“拆箱”中,将存储在堆内存中的对象的值复制到存储在堆栈中的值类型。它具有显式转换,而装箱具有隐式转换。
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