C#中的公共,受保护和私有访问说明符有什么区别?
公共访问说明符
公共访问说明符允许类将其成员变量和成员函数公开给其他函数和对象。可以从类外部访问任何公共成员。
示例
using System; namespace Demo { class Rectangle { public double length; public double width; public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } //end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.length = 7; r.width = 10; r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
输出结果
Length: 7 Width: 10 Area: 70
受保护的访问说明符
受保护的访问说明符允许子类访问其基类的成员变量和成员函数。
让我们看一个访问受保护成员的受保护访问修饰符的示例。
示例
using System; namespace MySpecifiers { class Demo { protected string name = "Website"; protected void Display(string str) { Console.WriteLine("Tabs: " + str); } } class Test : Demo { static void Main(string[] args) { Test t = new Test(); Console.WriteLine("Details: " + t.name); t.Display("Product"); t.Display("Services"); t.Display("Tools"); t.Display("Plugins"); } } }
输出结果
Details: Website Tabs: Product Tabs: Services Tabs: Tools Tabs: Plugins
专用访问说明符
私有访问说明符允许类从其他函数和对象中隐藏其成员变量和成员函数。只有同一个类的函数才能访问其私有成员。甚至一个类的实例也无法访问其私有成员。
示例
using System; namespace Demo { class Rectangle { //成员变量 private double length; private double width; public void Acceptdetails() { length = 10; width = 15; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
输出结果
Length: 10 Width: 15 Area: 150