重载C ++中的一元运算符?
运算符关键字声明一个函数,该函数指定将运算符符号应用于类实例时的含义。这给运算符带来了不止一种含义,或者“超载”了它。编译器通过检查运算符的类型来区分运算符的不同含义。
一元运算符对单个操作数进行运算,以下是一元运算符的示例-
增量(++)和减量(-)运算符。
一元减(-)运算符。
逻辑非(!)运算符。
一元运算符在被调用的对象上进行操作,通常,该运算符出现在对象的左侧,如!obj,-obj和++obj一样,但有时它们也可以用作后缀,就像obj++或obj--。
以下示例说明如何为前缀使用重载bang(!)运算符-
示例
#include <iostream> using namespace std; class Distance { private: int feet; // 0 to infinite int inches; // 0 to 12 public: //构造函数 Distance(int f, int i) { feet = f; inches = i; } //显示距离的方法 void display() { cout << "F: " << feet << " I:" << inches <<endl; } //重载bang(!)运算符 Distance operator!() { feet = -feet; inches = -inches; return Distance(feet, inches); } }; int main() { Distance D1(3, 4), D2(-1, 10); !D1; D1.display(); // display D1 !D2; // apply negation D2.display(); // display D2 return 0; }
输出结果
这将给出输出-
F: -3 I:-4 F: 1 I:-10