C#语言用显式实现“隐藏”成员
示例
当接口污染了你的类,并且有太多你根本不关心的成员时,你不讨厌吗?我有办法了!显式实现
public interface IMessageService { void OnMessageRecieve(); void SendMessage(); string Result { get; set; } int Encoding { get; set; } // code }
通常,您将实现此类。
public class MyObjectWithMessages : IMessageService { public void OnMessageRecieve(){ } public void SendMessage(){ } public string Result { get; set; } public int Encoding { get; set; } }
每个成员都是公开的。
var obj = new MyObjectWithMessages(); // 我为什么要调用此功能? obj.OnMessageRecieve();
答:不。因此,既不应将其声明为public,而只是将成员声明为private会使编译器抛出错误
解决方案是使用显式实现:
public class MyObjectWithMessages : IMessageService{ void IMessageService.OnMessageRecieve() { } void IMessageService.SendMessage() { } stringIMessageService.Result{ get; set; } intIMessageService.Encoding{ get; set; } }
因此,现在您已经根据需要实现了成员,并且它们不会公开公开任何成员。
var obj = new MyObjectWithMessages(); /* error member does not exist on type MyObjectWithMessages. * We've succesfully made it "private" */ obj.OnMessageRecieve();
如果您仍然认真地希望访问成员,即使已显式实现该对象,则只需将对象强制转换为接口即可。
((IMessageService)obj).OnMessageRecieve();