javascript浏览器兼容教程之事件处理
1.window.event
【分析说明】先看一段代码
functionet() { alert(event);//IE:[object] }
以上代码在IE运行的结果是[object],而在Firefox无法运行。
因为在IE中event作为window对象的一个属性可以直接使用,但是在Firefox中却使用了W3C的模型,它是通过传参的方法来传播事件的,也就是说你需要为你的函数提供一个事件响应的接口。
【兼容处理】添加对event判断,根据浏览器的不同来得到正确的event:
functionet() { evt=evt?evt:(window.event?window.event:null); //兼容IE和Firefox alert(evt); }
2.键盘值的取得
【分析说明】IE和Firefox获取键盘值的方法不同,可以理解,Firefox下的event.which与IE下的event.keyCode相当。关于彼此不同,可参考《键盘事件中keyCode、which和charCode的兼容性测试》
【兼容处理】
复制代码
functionmyKeyPress(evt){ //兼容IE和Firefox获得keyBoardEvent对象 evt=(evt)?evt:((window.event)?window.event:"") //兼容IE和Firefox获得keyBoardEvent对象的键值 varkey=evt.keyCode?evt.keyCode:evt.which; if(evt.ctrlKey&&(key==13||key==10)){ //同时按下了Ctrl和回车键 //dosomething; } }
3.事件源的获取
【分析说明】在使用事件委托的时候,通过事件源获取来判断事件到底来自哪个元素,但是,在IE下,event对象有srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,even对象有target属性,但是没有srcElement属性。
【兼容处理】
ele=function(evt){//捕获当前事件作用的对象 evt=evt||window.event; return (obj=event.srcElement?event.srcElement:event.target;); }
4.事件监听
【分析说明】在事件监听处理方面,IE提供了attachEvent和detachEvent两个接口,而Firefox提供的是addEventListener和removeEventListener。
【兼容处理】最简单的兼容性处理就是封装这两套接口:
functionaddEvent(elem,eventName,handler){ if(elem.attachEvent){ elem.attachEvent("on"+eventName,function(){ handler.call(elem)}); //此处使用回调函数call(),让this指向elem }elseif(elem.addEventListener){ elem.addEventListener(eventName,handler,false); } } functionremoveEvent(elem,eventName,handler){ if(elem.detachEvent){ elem.detachEvent("on"+eventName,function(){ handler.call(elem)}); //此处使用回调函数call(),让this指向elem }elseif(elem.removeEventListener){ elem.removeEventListener(eventName,handler,false); } }
需要特别注意,Firefox下,事件处理函数中的this指向被监听元素本身,而在IE下则不然,可使用回调函数call,让当前上下文指向监听的元素。
5.鼠标位置
【分析说明】IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;Firefox下,even对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性。
【兼容处理】使用mX(mX=event.x?event.x:event.pageX;)来代替IE下的event.x或者Firefox下的event.pageX。复杂点还要考虑绝对位置。
functiongetAbsPoint(e){ varx=e.offsetLeft,y=e.offsetTop; while(e=e.offsetParent){ x+=e.offsetLeft; y+=e.offsetTop; } alert("x:"+x+","+"y:"+y); }