Node.js中的事件驱动编程详解
在传统程编程模里,I/O操作就像一个普通的本地函数调用:在函数执行完之前程序被堵塞,无法继续运行。堵塞I/O起源于早先的时间片模型,这种模型下每个进程就像一个独立的人,目的是将每个人区分开,而且每个人在同一时刻通常只能做一件事,必须等待前面的事做完才能决定下一件事做什么。但是这种在计算机网络和Internet上被广泛使用的“一个用户,一个进程”的模型伸缩性很差。管理多个进程时,会耗费很多内存,上下文切换也会占用大量资源,这些对操作系统是个很大的负担,而且随着进程数的递增,会导致系统性能急剧衰减。
多线程是个替代方案,线程是一个轻量级的进程,它会和同一个进程内的其它线程共享内存,它更像传统模型的扩展,用来并发执行多个线程,当一个线程等待I/O操作时,其它线程可以接管CPU,当I/O操作完成,前面等待的线程会被唤醒。就是说,一个运行中的线程可以被中断,然后稍候再被恢复。此外,在一些系统下线程可以在多核CPU的不同核心下并行运行。
程序员并不知道线程会在什么具体时间运行,他们必须很小心的处理共享内存的并发访问,因此必须使用一些同步原语来同步访问某个数据结构,比如使用锁或信号量,以此来强制线程以特定的行为和计划执行。那些大量依赖线程间的共享状态的应用程序,很容易就会出现一些随机性很强,难以查找的奇怪问题。
还有一种方式是使用多线程协作,由你自己负责显式的释放CPU,并把CPU时间交给其他线程使用,因为由你亲自来控制线程的执行计划,因此减小了对同步的需求,但是也提高了程序的复杂度和出错的机会,而且并没有避免多线程的那些问题。
什么是事件驱动编程
事件驱动编程(Evnet-drivenprogramming)是一种编程风格,由事件来决定程序的执行流程,事件由事件处理器(eventhandler)或事件回调(eventcallback)来处理,事件回调是当某个特定事件发生时被调用的函数,比如数据库返回了查询结果或者用户单击了一个按钮。
回想下,在传统的堵塞I/O编程模式里,数据库查询可能像这样:
result=query('SELECT*FROMpostsWHEREid=1');
do_something_with(result);