Lua变量类型简明总结
在上一节中说到了Lua的安装与变量,这节说说Lua变量的类型。Lua在使用中不需要预先定义变量的类型。Lua中基本的类型有:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread、table。可以使用type函数来判断变量的类型。
1.nil
nil是一个特殊的类型,用来表示该变量还没有被赋值,如果一个变量赋值为nil,可以删除这个变量。
2.boolean
boolean类型的变量只有两个值:true和false。在条件表达式中非常有用的。在控制结构条件中只有false和nil为假,其他值都是真的。因此Lua认为0和空字符串都为真。
3.number
number在Lua中是双精度浮点数。没有整数类型。
4.string
在Lua中字符串是不可修改的。string和其他对象一样,Lua自动进行内存的分配和释放。
Lua字符串可以小到一个字符,也可以包含百万字符以上。
可以使用单引号或者双引号表示字符串,还可以使用[[...]]来表示字符串。
对于字符串中含有引号的字符可以使用\来进行转义。
Lua特殊字符串如下:
\a 响铃 \v 垂直制表符 \b 退格 \\ 反斜杠 \f 换页符 \" 双引号 \n 换行符 \' 单引号 \r 换行符 \[ 左方括号 \t 制表符 \] 右方括号
..在Lua中是字符串连接符。当在一个数字后面写..时,必须加上空格,否则出错。
Lua会根据上下文在合理的情况下,对数字和字符串之间进行转换。如果需要显示的将string转成数字可以使用函数tonumber(),反之,可以使用tostring()将数字转成字符串。
5.function
函数可以存储在变量中,可以作为函数的参数,也可以作为函数的返回值。
6.table
table在Lua中是最强大最重要也是最容易造成困惑的数据类型。
table类似于python中的字典。table只能通过构造式来创建。
>tab={web="www.nhooo.com",QQ=39514058,20,a=30,b=40,50 } >tab2={'web'="www.nhooo.com",QQ=39514058,20,a=30,b=40,50} stdin:1:'}'expectednear'=' >print(tab["web"]) www.nhooo.com >print(tab[web]) nil >print(tab[1]) 20 >print(tab[2]) 50 >print(tab[3]) nil
注释:
6.1table中的每项要求是key=value的形式。省略key时,会自动以1开始编号,并跳过设置过的key。
6.2key只能是字符串,这里的web,QQ,a,b都是字符串,但是不能加上引号,否则出错。
6.3通过key来访问table的值,这时候,必须加上引号。