js数组的基本操作(很全自己整理的)
用js有很久了,但都没有深究过js的数组形式。偶尔用用也就是简单的string.split(char)。这段时间做的一个项目,用到数组的地方很多,自以为js高手的自己居然无从下手,一下狠心,我学!呵呵。学了之后才知道,js数组的功能强大很,远比VB,C#强多了,大家慢慢看吧
1、数组的创建
vararrayObj=newArray();//创建一个数组 vararrayObj=newArray([size]);//创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度 vararrayObj=newArray([element0[,element1[,...[,elementN]]]]);//创建一个数组并赋值
要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。
2、数组的元素的访问
vartestGetArrValue=arrayObj[1];//获取数组的元素值
arrayObj[1]="这是新值";//给数组元素赋予新的值
3、数组元素的添加
代码
arrayObj.push([item1[item2[...[itemN]]]]);//将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度 arrayObj.unshift([item1[item2[...[itemN]]]]);//将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度 arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[,item2[,...[,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。
4、数组元素的删除
arrayObj.pop();//移除最后一个元素并返回该元素值 arrayObj.shift();//移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移 arrayObj.splice(deletePos,deleteCount);//删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
5、数组的截取和合并
arrayObj.slice(start,[end]);//以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括end对应的元素,如果省略end将复制start之后的所有元素
arrayObj.concat([item1[,item2[,...[,itemN]]]]);//将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组
6、数组的拷贝
arrayObj.slice(0);//返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
arrayObj.concat();//返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
7、数组元素的排序
arrayObj.reverse();//反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
arrayObj.sort();//对数组元素排序,返回数组地址
8、数组元素的字符串化
arrayObj.join(separator);//返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用separator隔开。
toLocaleString、toString、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用
二、数组对象的3个属性
1、length属性
Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:
代码
vararr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; //定义了一个包含10个数字的数组 alert(arr.length);//显示数组的长度10 arr.length=12;//增大数组的长度 alert(arr.length);//显示数组的长度已经变为12 alert(arr[8]);//显示第9个元素的值,为56 arr.length=5;//将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃 alert(arr[8]);//显示第9个元素已经变为"undefined" arr.length=10;//将数组长度恢复为10 alert(arr[8]);//虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"
由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:
vararr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; alert(arr.length); arr[15]=34; alert(arr.length);
代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用newArray()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。
由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。
2、prototype属性
返回对象类型原型的引用。prototype属性是object共有的。
objectName.prototype
objectName参数是object对象的名称。
说明:
用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
对于数组对象,以以下例子说明prototype属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入Array.prototype,并使用它。
代码
functionarray_max() { vari, max=this[0]; for(i=1;i<this.length;i++) { if(max<this[i]) max=this[i]; } returnmax; } Array.prototype.max=array_max; varx=newArray(1,2,3,4,5,6); vary=x.max();
该代码执行后,y保存数组x中的最大值,或说6。
3、constructor属性
表示创建对象的函数。
object.constructor//object是对象或函数的名称。
说明:constructor属性是所有具有prototype的对象的成员。它们包括除Global和Math对象以外的所有JScript固有对象。constructor属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
例如:
x=newString("Hi");
if(x.constructor==String)//进行处理(条件为真)。
或
functionMyFunc{
//函数体。
}
y=newMyFunc;
if(y.constructor==MyFunc)//进行处理(条件为真)。
对于数组来说:
y=newArray();