Golang极简入门教程(二):方法和接口
方法
在Golang中没有类,不过我们可以为结构体定义方法。我们看一个例子:
packagemain import( "fmt" "math" ) typeVertexstruct{ X,Yfloat64 } //结构体Vertex的方法 //这里的方法接收者(methodreceiver)v的类型为*Vertex func(v*Vertex)Abs()float64{ returnmath.Sqrt(v.X*v.X+v.Y*v.Y) } funcmain(){ v:=&Vertex{3,4} fmt.Println(v.Abs()) }
在这里方法的接收者使用指针类型而非值类型主要出于以下几点考虑(类似C/C++等语言):
1.避免方法每次调用时,对接收者的不必要的拷贝
2.在方法内可以修改接收者的值
我们可以为任意类型定义方法,但以下情况除外:
1.如果类型定义在其他包中,不能为其定义方法
2.如果类型是基础类型,不能为其定义方法
packagemain import( "fmt" "math" ) //定义一个类型MyFloat typeMyFloatfloat64 //注意此方法关联的类型是MyFloat而不是*MyFloat func(fMyFloat)Abs()float64{ iff<0{ returnfloat64(-f) } returnfloat64(f) } funcmain(){ f:=MyFloat(-math.Sqrt2) fmt.Println(f.Abs()) }
接口(interface)
接口也是一种类型(就像结构体一样)。一个接口类型包含了一组方法,一个接口类型能够持有那些实现了这些方法的值。范例:
//定义接口Abser typeAbserinterface{ Abs()float64 } //定义结构体Vertex typeVertexstruct{ X,Yfloat64 } //实现方法Abs func(v*Vertex)Abs()float64{ returnmath.Sqrt(v.X*v.X+v.Y*v.Y) } funcmain(){ v:=Vertex{3,4} //成功,能够持有*Vertex类型的值 varaAbser=&v //出错,不能持有Vertex类型的值 //因为在*Vertex上定义了方法Abs,而未在Vertex上定义 varbAbser=v }
错误
Golang提供了一个error接口:
typeerrorinterface{ Error()string }
我们通过os.Open函数来了解一下error的用法:
//此函数用于打开一个文件 //返回的第二个值为error类型 funcOpen(namestring)(file*File,errerror)
简单的例子:
packagemain import( "fmt" "os" ) funcmain(){ _,err:=os.Open("test.txt") //如果err不为nil表示存在错误 iferr!=nil{ fmt.Println(err) } }
创建一个error值的最简单方式是使用errors.New函数:
funcSqrt(ffloat64)(float64,error){ iff<0{ //出错时返回一个错误 return0,errors.New("math:squarerootofnegativenumber") } //... }
我们也可以定义一个新的error的实现(也就是实现接口error):
typeNegativeSqrtErrorfloat64 func(fNegativeSqrtError)Error()string{ returnfmt.Sprintf("math:squarerootofnegativenumber%g",float64(f)) }
匿名域
结构体中可以存在只有类型而没有名字的域,它们被叫做匿名域。例如:
struct{ T1 *T2 }
一个结构体的匿名域中的域或者方法可以被此结构体实例直接访问:
packagemain import"fmt" typeCarstruct{ wheelCountint } func(car*Car)numberOfWheels()int{ returncar.wheelCount } typeFerraristruct{ Car } funcmain(){ f:=Ferrari{Car{4}} fmt.Println("AFerrarihasthismanywheels:",f.numberOfWheels()) }