GO语言映射(Map)用法分析
本文实例讲述了GO语言映射(Map)用法。分享给大家供大家参考。具体如下:
映射是一种内置的数据结构,用来保存键值对的无序集合。
(1)映射的创建
make(map[KeyType]ValueType,initialCapacity)
make(map[KeyType]ValueType)
map[KeyType]ValueType{}
map[KeyType]ValueType{key1:value1,key2:value2,...,keyN:valueN}
如下,用4种方式分别创建数组,其中第一种和第二种的区别在于,有没有指定初始容量,不过使用的时候则无需在意这些,因为map的本质决定了,一旦容量不够,它会自动扩容:
functest1(){ map1:=make(map[string]string,5) map2:=make(map[string]string) map3:=map[string]string{} map4:=map[string]string{"a":"1","b":"2","c":"3"} fmt.Println(map1,map2,map3,map4) }
输出如下:
map[]map[]map[]map[c:3a:1b:2]
(2)映射的填充和遍历
functest2(){ map1:=make(map[string]string) map1["a"]="1" map1["b"]="2" map1["c"]="3" forkey,value:=rangemap1{ fmt.Printf("%s->%-10s",key,value) } }
如上,数组的填充使用map[key]=value的方式,遍历映射的时候,每一项都返回2个值,键和值。结果如下:
a->1 b->2 c->3
(3)映射的查找、修改和删除
functest3(){ map4:=map[string]string{"a":"1","b":"2","c":"3"} val,exist:=map4["a"] val2,exist2:=map4["d"] fmt.Printf("%v,%v\n",exist,val) fmt.Printf("%v,%v\n",exist2,val2)
map4["a"]="8"//修改映射和添加映射没什么区别 fmt.Printf("%v\n",map4)
fmt.Println("删除b:") delete(map4,"b") fmt.Printf("%v",map4) }