Node.js中的缓冲与流模块详细介绍
缓冲(buffer)模块
js起初就是为浏览器而设计的,所以能很好的处理unicode编码的字符串,但不能很好的处理二进制数据。这是Node.js的一个问题,因为Node.js旨在网络上发送和接收经常是以二进制格式传输的数据。比如:
-通过TCP连接发送和接收数据;
-从图像或者压缩文件读取二进制数据;
-从文件系统读写数据;
-处理来自网络的二进制数据流
而Buffer模块为Node.js带来了一种存储原始数据的方法,于是可以再js的上下文中使用二进制数据。每当需要在Node.js中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用Buffer模块。
类:Buffer
Buffer类是一个全局变量类型,用来直接处理2进制数据的。它能够使用多种方式构建。
原始数据保存在Buffer类的实例中。一个Buffer实例类似于一个整数数组
1.newBuffer(size):分配一个新的buffer大小是size的8位字节.
2.newBuffer(array):分配一个新的buffer使用一个8位字节array数组.
3.newBuffer(str,[encoding]):encodingString类型-使用什么编码方式,参数可选.
4.类方法:Buffer.isEncoding(encoding):如果给定的编码encoding是有效的,返回true,否则返回false。
5.类方法:Buffer.isBuffer(obj):测试这个obj是否是一个Buffer.返回Boolean
6.类方法:Buffer.concat(list,[totalLength]):list{Array}数组类型,Buffer数组,用于被连接。totalLength{Number}类型上述Buffer数组的所有Buffer的总大小。
除了可以读取文件得到Buffer的实例外,还能够直接构造,例如:
varbin=newBuffer([0x48,0x65,0x6c,0x6c,0x6c]);
Buffer与字符串类似,除了可以用.length属性得到字节长度外,还可以用[index]方式读取指定位置的字节,例如:
bin[0];//=>0x48;
Buffer与字符串能够互相转化,例如可以使用指定编码将二进制数据转化为字符串:
varstr=bin.toString('utf-8');//=>"hello"
.slice方法不是返回一个新的Buffer,而更像是返回了指向原Buffer中间的某个位置的指针,如下所示。
1.[0x48,0x65,0x6c,0x6c,0x6c] 2. ^ ^ 3. | | 4. bin bin.slice(2)
写入缓冲区
varbuffer=newBuffer(8);//创建一个分配了8个字节内存的缓冲区 console.log(buffer.write('a','utf8'));//输出1
这会将字符"a"写入缓冲区,node返回经过编码以后写入缓冲区的字节数量,这里的字母a的utf-8编码占用1个字节。
复制缓冲区
Node.js提供了一个将Buffer对象整体内容复制到另一个Buffer对象中的方法。我们只能在已经存在的Buffer对象之间复制,所以必须创建它们。
buffer.copy(bufferToCopyTo)
其中,bufferToCopyTo是要复制的目标Buffer对象。如下示例:
varbuffer1=newBuffer(8); buffer1.write('nicetomeetu','utf8'); varbuffer2=newBuffer(8); buffer1.copy(buffer2); console.log(buffer2.toString());//nicetomeetu
流模块
在UNIX类型的操作系统中,流是个标准的概念。有如下三个主要的流:
1.标准输入
2.标准输出
3.标准错误
可读流
如果说,缓冲区是Node.js处理原始数据的方式的话,那么流通常是Node.js移动数据的方式。Node.js中的流是可读的或者可写的。Node.js中许多模块都使用了流,包括HTTP和文件系统。
假设我们创建一个classmates.txt的文件,并从中读入姓名清单,以便使用这些数据。由于数据是流,这就意味着完成文件读取之前,从收到最初几个字节开始,就可以对数据动作,这是Node.js中的一个常见模式:
varfs=require('fs'); varstream=fs.ReadStream('classmates.txt'); stream.setEncoding('utf8'); stream.on('data',function(chunk){ console.log('readsomedata') }); stream.on('close',function(){ console.log('allthedataisread') });
在以上示例中,在收到新数据时触发事件数据。当文件读取完成后触发关闭事件。
可写流
显然,我们也可以创建可写流以便写数据。这意味着,只要一段简单的脚本,就可以使用流读入文件然后写入另一个文件:
varfs=require('fs'); varreadableStream=fs.ReadStream('classmates.txt'); varwritableStream=fs.writeStream('names.txt'); readableStream.setEncoding('utf8'); readableStream.on('data',function(chunk){ writableStream.write(chunk); }); readableStream.on('close',function(){ writableStream.end(); });
现在,当接收到数据事件时,数据会被写入可写流中。
readable.setEncoding(encoding):返回:this
readable.resume():同上。该方法让可读流继续触发data事件。
readable.pause():同上。该方法会使一个处于流动模式的流停止触发data事件,切换到非流动模式,并让后续可用数据留在内部缓冲区中。
类:stream.Writable
Writable(可写)流接口是对您正在写入数据至一个目标的抽象。
1.writable.write(chunk,[encoding],[callback]):
chunk{String|Buffer}要写入的数据
encoding{String}编码,假如chunk是一个字符串
callback{Function}数据块写入后的回调
返回:{Boolean}如果数据已被全部处理则true。
该方法向底层系统写入数据,并在数据被处理完毕后调用所给的回调。
2.writable.cork():强行滞留所有写入。
滞留的数据会在.uncork()或.end()调用时被写入。
3.writable.end([chunk],[encoding],[callback])
chunk{String|Buffer}可选,要写入的数据
encoding{String}编码,假如chunk是一个字符串
callback{Function}可选,流结束后的回调
在调用end()后调用write()会产生错误。
//写入'hello,'然后以'world!'结束 http.createServer(function(req,res){ res.write('hello,'); res.end('world!'); //现在不允许继续写入了 });