Go语言中常量定义方法实例分析
本文实例讲述了Go语言中常量定义方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
常量的定义与变量类似,只不过使用const关键字。
常量可以是字符、字符串、布尔或数字类型的值。
packagemain
import"fmt"
constPi=3.14
funcmain(){
constWorld="世界"
fmt.Println("Hello",World)
fmt.Println("Happy",Pi,"Day")
constTruth=true
fmt.Println("Gorules?",Truth)
}
数值常量是高精度的值。
一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。
也尝试一下输出needInt(Big)吧。
packagemain
import"fmt"
const(
Big=1<<100
Small=Big>>99
)
funcneedInt(xint)int{returnx*10+1}
funcneedFloat(xfloat64)float64{
returnx*0.1
}
funcmain(){
fmt.Println(needInt(Small))
fmt.Println(needFloat(Small))
fmt.Println(needFloat(Big))
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。