Go语言中常量定义方法实例分析
本文实例讲述了Go语言中常量定义方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
常量的定义与变量类似,只不过使用const关键字。
常量可以是字符、字符串、布尔或数字类型的值。
packagemain import"fmt" constPi=3.14 funcmain(){ constWorld="世界" fmt.Println("Hello",World) fmt.Println("Happy",Pi,"Day") constTruth=true fmt.Println("Gorules?",Truth) }
数值常量是高精度的值。
一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。
也尝试一下输出needInt(Big)吧。
packagemain import"fmt" const( Big=1<<100 Small=Big>>99 ) funcneedInt(xint)int{returnx*10+1} funcneedFloat(xfloat64)float64{ returnx*0.1 } funcmain(){ fmt.Println(needInt(Small)) fmt.Println(needFloat(Small)) fmt.Println(needFloat(Big)) }
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。