JavaScript中Function详解
关键字function用来定义函数。
//函数声明式定义:
functionfuncname([arg1[,args[...,argn]]]){
statements
}
//函数表达式定义:
varfuncname=function([arg1[,args[...,argn]]]){
statements
};
注意,function语句里的花括号是必需的,即使函数体只包含一条语句。
在JavaScript中,函数是Function类的具体实例。而且都与其它引用类型一样具有属性和方法。
函数名实际上是指向函数对象的指针,函数可以作为参数参与到传参和返回值中。
函数的对象特性
因为函数是Function的实例,而函数名仅仅是该实例的一个引用地址。因此可以作为参数和返回值参与到函数的传参过程中。
functioncall_some_function(some_function,some_argument){
returnsome_function(some_argument);
}
functionadd_10(num){
returnnum+10;
}
console.log(call_some_function(add_10,20));//30
函数的内部属性
arguments|this
•arguments对象中保存着传递给函数的参数
•arguments.length返回传入参数的个数
•Note:length属性表示函数定义时候默认接收的参数数量。arguments.length表示函数实际执行时接收的参数数量。
functiontest_arguments(){
if(arguments.length==2){
console.log(arguments.length);
console.log(arguments);
}else{
console.log(arguments.length);
console.log(arguments);
arguments.callee(4,5);
};
}(1,2,3)
/**
3
{'0':1,'1':2,'2':3}
2
{'0':4,'1':5}
**/
•arguments.callee()主要用在递归函数中调用函数自身的情境中。js和别的语言不同在于函数名只是一个指针,可以随时变化,函数中利用函数名来调用自身属于高耦合,可能会出现问题,而arguments.callee()调用自身就会规避掉这个问题
functionfactorial(num){
if(num<=1){
return1;
}else{
returnnum*factorial(num-1);
};
}
functioncallee_f(num){
if(num<=1){
return1;
}else{
returnnum*arguments.callee(num-1);
};
}
factorial(10);//运行正常
f=factorial;
factorial=null;
f(10);//error
callee_f(10);//运行正常
f=callee_f;
callee_f=null;
f(10);//运行正常
•this主要用来帮助函数引用函数所处作用域中的对象。
varcolor='red';
functionsyaColor(){
console.log(this.color);
}
syaColor();//red
varo=newObject();
o.color='blue';
o.sayColor=sayColor;
o.sayColor();//blue
call()和apply()
call()和apply()是每个函数都包含的自有方法。之前已经提到了函数是定义的对象,那么调用函数时候,函数中的this是对当前与下变量的调用。而如果想改变函数执行所在域空间,则可以使用call()和apply()来实现。
color='red';
varo={color:'blue'};
functionsayColor(){
console.log(this.color);
}
sayColor();//red
sayColor.call(this);//red
sayColor.call(o);//blue
app()和call()的作用是相同的,区别主要在于传入参数的不同。
call(this,para1,prar2,prar3)第一个参数是函数要执行的作用域,后面的参数是函数的输入参数,有多少个依次写多少个。
apply(this,[para1,para2,prara3])第一个参数也是函数要执行的作用域,后面是一个Array的数组对象。
使用call()/apply()来扩充作用域最大的好处是对象和方法的解耦。
内置对象
Global对象可以理解成最外层的对象,所有的对象,以及不属于其它对象的属性和方法都被包含在Global对象中。
*isNaN(x)用来检查参数x是否为数字。如果为数字返回false,否则返回true
*isFinite(x)用来检查参数x是否为无穷大/小,如果是无穷大/小,则返回true
*parseInt(x)用来解析字符串并返回整数
*parseFloat(x)用来解析字符串并返回浮点数
*encodeURI()和encodeURIComponent()会对字符串进行特殊的UTF-8编码,规避一些特殊字符来让浏览器能够读懂。他俩的区别主要在于encodeURI()不会对本身属于URI的特殊字符进行编码,而encodeURIComponent()会对其发现的所有非标准字符进行编码。
varuri="http://www.wrox.com/illegalvalue.htm#start"; //http://www.wrox.com/illegal%20value.htm#start console.log(encodeURI(uri)) //http%3A%2F%2Fwww.wrox.com%2Fillegal%20value.htm%23start console.log(encodeURIComponent(uri))
•对应的解码函数为decodeURI()和decodeURIComponent()
•eval(script)用来将script的内容在解释器中执行并返回对应的结果。非常强大!
Note:在浏览器中,windows对象封装了Global对象,并承担了很多额外的任务和功能。
Math对象为另一个内置对象。为JavaScript提供了数学计算功能。
以上就是本文的全部内容了,希望小伙伴们能够喜欢,能够对大家有所帮助。