GO语言make()分配用法实例
本文实例讲述了GO语言make()分配用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
make()分配:内部函数make(T,args)的服务目的和new(T)不同。
它只生成切片,映射和程道,并返回一个初始化的(不是零)的,typeT的,不是*T的值。
这种区分的原因是,这三种类型的数据结构必须在使用前初始化.
比如切片是一个三项的描述符,包含数据指针(数组内),长度,和容量;在这些项初始化前,切片为nil。
对于切片、映射和程道,make初始化内部数据结构,并准备要用的值。
记住make()只用于映射、切片和程道,不返回指针。要明确的得到指针用new()分配
packagemain
import"fmt"
funcmain(){
//分配片结构;*p==零
varp*[]int=new([]int)
*p=make([]int,100,100)//这样写有点复杂,很容易就搞乱了
fmt.Println(p)
//现在将V分配一个新的数组,100个整型
//写法一
//varv []int=make([]int,100)
//写法二:非常常用的写法,简节明了
v:=make([]int,100)
fmt.Println(v)
}
通过make()还可以灵活地创建数组切片。如
//创建切片也使用make函数,它被分配一个零数组和指向这个数组的切片。
//创建一个初始元素个数为5的数组切片,元素初始值为0
a:=make([]int,5) //len(a)=5
//切片有长度和容量。切片的最大长度就是它的容量。
//指定一个切片的容量,通过第三个参数。
//创建一个初始元素个数为5的数组切片,元素初始值为0,并预留10个元素的存储空间
b:=make([]int,5,10) //len(b)=5,cap(b)=10
//通过重新切片,可使切片增加。
b=b[:cap(b)]//len(b)=5,cap(b)=5
b=b[1:] //len(b)=4,cap(b)=4
//直接创建并初始化包含5个元素的数组切片
c:=[]int{1,2,3,4,5}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。