GO语言make()分配用法实例
本文实例讲述了GO语言make()分配用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
make()分配:内部函数make(T,args)的服务目的和new(T)不同。
它只生成切片,映射和程道,并返回一个初始化的(不是零)的,typeT的,不是*T的值。
这种区分的原因是,这三种类型的数据结构必须在使用前初始化.
比如切片是一个三项的描述符,包含数据指针(数组内),长度,和容量;在这些项初始化前,切片为nil。
对于切片、映射和程道,make初始化内部数据结构,并准备要用的值。
记住make()只用于映射、切片和程道,不返回指针。要明确的得到指针用new()分配
packagemain import"fmt" funcmain(){ //分配片结构;*p==零 varp*[]int=new([]int) *p=make([]int,100,100)//这样写有点复杂,很容易就搞乱了 fmt.Println(p) //现在将V分配一个新的数组,100个整型 //写法一 //varv []int=make([]int,100) //写法二:非常常用的写法,简节明了 v:=make([]int,100) fmt.Println(v) } 通过make()还可以灵活地创建数组切片。如 //创建切片也使用make函数,它被分配一个零数组和指向这个数组的切片。 //创建一个初始元素个数为5的数组切片,元素初始值为0 a:=make([]int,5) //len(a)=5 //切片有长度和容量。切片的最大长度就是它的容量。 //指定一个切片的容量,通过第三个参数。 //创建一个初始元素个数为5的数组切片,元素初始值为0,并预留10个元素的存储空间 b:=make([]int,5,10) //len(b)=5,cap(b)=10 //通过重新切片,可使切片增加。 b=b[:cap(b)]//len(b)=5,cap(b)=5 b=b[1:] //len(b)=4,cap(b)=4 //直接创建并初始化包含5个元素的数组切片 c:=[]int{1,2,3,4,5}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。