go语言实现猜数字小游戏的方法
本文实例讲述了go语言实现猜数字小游戏的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
随机生成一个数字,输入一个数字看是否匹对,匹配则结速,反之提示是大了还是小了
packagemain
import(
"bufio"
"fmt"
"math/rand"
"os"
"strconv"
"time"
)
var(
endNumint//设置生成数的范围
)
funcmain(){
i:=createRandomNumber(endNum)
//fmt.Println("生成规定范围内的整数:",i) //本句调试用
fmt.Println("请输入整数,范围为:0-",endNum)
flag:=true
reader:=bufio.NewReader(os.Stdin)
forflag{
data,_,_:=reader.ReadLine()
command,err:=strconv.Atoi(string(data))//stringtoint,并作输入格式判断
iferr!=nil{
fmt.Println("格式不对,请输入数字")
}else{
fmt.Println("你输入的数字:",command)
ifcommand==i{
flag=false
fmt.Println("恭喜你,答对了~")
}elseifcommand<i{
fmt.Println("你输入的数字小于生成的数字,别灰心!再来一次~")
}elseifcommand>i{
fmt.Println("你输入的数字大于生成的数字,别灰心!再来一次~")
}
}
}
}
funcinit(){
endNum=10
}
//生成规定范围内的整数
//设置起始数字范围,0开始,endNum截止
funccreateRandomNumber(endNumint)int{
r:=rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
returnr.Intn(endNum)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。