JavaScript模拟重力状态下抛物运动的方法
本文实例讲述了JavaScript模拟重力状态下抛物运动的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
这段JavaScript代码模拟重力状态下的抛物运动,可设置以下参数:横向初速度、纵向初速度、重力加速度(如果这个加速度是一个随时间变化的值,就能达到其他非匀加速运动的效果了)、动画间隔时间等,相对专业
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<html>
<head>
<title>js抛物运动</title>
<metacharset="utf-8"/>
<styletype="text/css">
*{padding:0;margin:0;}
body{font-size:13px;padding:10px;}
p{margin:2px;}
.wrap{position:relative;width:1000px;height:550px;margin:0auto;border:1pxsolid#ccc;margin-top:50px;}
#fall{width:20px;font-size:1px;height:20px;background:#000;position:absolute;top:0;left:0;}
</style>
</head>
<body>
<h3>模拟重力状态下的抛物运动(假使1px==1mm)</h3>
<p>横向初速度:<inputid="Vx"type="text"value="2"/>px/ms</p>
<p>纵向初速度:<inputid="Vy"type="text"value="-2"/>px/ms</p>
<p>重力加速度:<inputid="a"type="text"value="0.0098"/>px/平方ms</p>
<p>(如果这个加速度是一个随时间变化的值,就能达到其他非匀加速运动的效果了。)</p>
<p>单位时间:<inputid="t"type="text"value="10"/>(记录运动的时间间隔)
<p><inputtype="button"value="演示"onclick="demo(document.getElementById('Vx').value,document.getElementById('Vy').value,document.getElementById('a').value,document.getElementById('t').value)"/></p>
<divclass="wrap">
<divid="fall">o</div>
</div>
</body>
<scripttype="text/javascript">
functiondemo(x,y,a,t){
varf=document.getElementById('fall');
varVx=parseInt(x),
Vy=parseInt(y),
g=a,
t=parseInt(t),
h=0,l=0,Sx=0,Sy=0;
vari=setInterval(function(){
if(f){
Sx+=Vx*t;
l=Sx;
Vy+=g*t;
h+=Vy*t;
f.style.left=l+'px';
f.style.top=h+'px';
if(h>500||l>900)clearInterval(i);
}
},t);
}
</script>
</html>
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。