Java设计模式之迭代模式(Iterator模式)介绍
上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟,乃是犯罪!”啊。
好了,那么我们现在来看老师这个点名过程是如何实现吧:
1、老规矩,我们先定义老师(Teacher)接口类:
publicinterfaceTeacher{
publicIteratorcreateIterator();//点名
}
2、具体的老师(ConcreteTeacher)类是对老师(Teacher)接口的实现:
publicclassConcreteTeacherimplementsTeacher{
privateObject[]present={"张三来了","李四来了","王五没来"};//同学出勤集合
publicIteratorcreateIterator(){
returnnewConcreteIterator(this);//新的点名
}
publicObjectgetElement(intindex){//得到当前同学的出勤情况
if(index<present.length){
returnpresent[index];
}
else{
returnnull;
}
}
publicintgetSize(){
returnpresent.length;//得到同学出勤集合的大小,也就是说要知道班上有多少人
}
}
3、定义点名(Iterator)接口类:
publicinterfaceIterator{
voidfirst();//第一个
voidnext();//下一个
booleanisDone();//是否点名完毕
ObjectcurrentItem();//当前同学的出勤情况
}
4、具体的点名(ConcreteIterator)类是对点名(Iterator)接口的实现:
publicclassConcreteIteratorimplementsIterator{
privateConcreteTeacherteacher;
privateintindex=0;
privateintsize=0;
publicConcreteIterator(ConcreteTeacherteacher){
this.teacher=teacher;
size=teacher.getSize();//得到同学的数目
index=0;
}
publicvoidfirst(){//第一个
index=0;
}
publicvoidnext(){//下一个
if(index<size){
index++;
}
}
publicbooleanisDone(){//是否点名完毕
return(index>=size);
}
publicObjectcurrentItem(){//当前同学的出勤情况
returnteacher.getElement(index);
}
}
5、编写测试类:
publicclassTest{
privateIteratorit;
privateTeacherteacher=newConcreteTeacher();
publicvoidoperation(){
it=teacher.createIterator();//老师开始点名
while(!it.isDone()){//如果没点完
System.out.println(it.currentItem().toString());//获得被点到同学的情况
it.next();//点下一个
}
}
publicstaticvoidmain(Stringagrs[]){
Testtest=newTest();
test.operation();
}
}
6、说明:
A:定义:Iterator模式可以顺序的访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部情况。
B:在本例中,老师(Teacher)给出了创建点名(Iterator)对象的接口,点名(Iterator)定义了遍历同学出勤情况所需的接口。
C:Iterator模式的优点是当(ConcreteTeacher)对象中有变化是,比如说同学出勤集合中有加入了新的同学,或减少同学时,这种改动对客户端是没有影响的。