在Unity中实现简单的伪时间同步
在Unity中实现简单的伪时间同步,只是读取数据库所在电脑的当前时间
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; usingSystem.Runtime.InteropServices; usingSystem.Data; usingSystem.Data.SqlClient; publicclassChangeTime { //Kernel32.dll在32位系统和64位系统有区别,64位系统中需要设置为以管理员身份运行 [DllImport("Kernel32.dll",SetLastError=true,EntryPoint="SetLocalTime")] staticexternintSetLocalTime(refSystemDateTimelpSystemDateTime); publicstaticstringGetCurrentTimeFromDB() { stringresult=""; //从数据库中获取系统当前时间 //设置连接字符串 SqlConnectioncon=newSqlConnection("DataSource=192.168.0.1;InitialCatalog=DB;UserID=sa;password=123456"); SqlCommandcmd=newSqlCommand(); cmd.Connection=con; cmd.CommandType=System.Data.CommandType.Text; //设置连接语句 cmd.CommandText="selectgetdate()"; SqlDataAdaptersda=newSqlDataAdapter(cmd); //开启 sda.SelectCommand.Connection.Open(); result=sda.SelectCommand.ExecuteScalar().ToString(); //关闭 sda.SelectCommand.Connection.Close(); returnresult; } publicstaticvoidSetLocalDae(stringdateTime) { System.DateTimedate=System.DateTime.Parse(dateTime); SystemDateTimesysNew=newSystemDateTime(); //设置属性 sysNew.tYear=short.Parse(date.Year.ToString()); sysNew.tMonth=short.Parse(date.Month.ToString()); sysNew.tDay=short.Parse(date.Day.ToString()); sysNew.tHour=short.Parse(date.Hour.ToString()); sysNew.tMinute=short.Parse(date.Minute.ToString()); sysNew.tSecond=short.Parse(date.Second.ToString()); //调用API,更新系统时间 SetLocalTime(refsysNew); } } ///<summary> ///定义变量用于接收 ///</summary> publicclassSystemDateTime { publicshorttYear; publicshorttMonth; publicshorttDayOfWeek; publicshorttDay; publicshorttHour; publicshorttMinute; publicshorttSecond; publicshorttMilliseconds; }
以上就是本文所述的全部内容了,希望大家能够喜欢。