C#端口转发用法详解
本文实例讲述了C#端口转发用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
这里以链接3389的时候为例
例子1:连接a机器的3389端口连不上,因为对方防火墙或者网关做了限制,只能访问a机器的个别端口比如80。
例子2:连接a机器的几乎所有端口都连不上(对方乃内网或者防火墙网关做了限制),只能1433上去,但是对方可以连接你的某些端口。
解决方法:
第一种较简单,只需要程序在对方开80,你连接他80,程序收到数据后,发送到他本机的3389,同时从他3389收到数据后返回到你。程序就是一个中转站。
usingSystem;
usingSystem.Net.Sockets;
usingSystem.Threading;
namespacePortTransponder
{
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
TcpListenertl=newTcpListener(80);
//这里开对方可以被你连接并且未被占用的端口
tl.Start();
while(true)
//这里必须用循环,可以接收不止一个客户
//因为我发现终端服务有时一个端口不行就换一个端口重连
{
//下面的意思就是一旦程序收到你发送的数据包后立刻开2个线程做中转
try
{
TcpClienttc1=tl.AcceptTcpClient();
//这里是等待数据再执行下边,不会100%占用cpu
TcpClienttc2=newTcpClient("localhost",3389);
tc1.SendTimeout=300000;
//设定超时,否则端口将一直被占用,即使失去连接
tc1.ReceiveTimeout=300000;
tc2.SendTimeout=300000;
tc2.ReceiveTimeout=300000;
objectobj1=(object)(newTcpClient[]{tc1,tc2});
objectobj2=(object)(newTcpClient[]{tc2,tc1});
ThreadPool.QueueUserWorkItem(newWaitCallback(transfer),obj1);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(newWaitCallback(transfer),obj2);
}
catch{}
}
}
publicstaticvoidtransfer(objectobj)
{
TcpClienttc1=((TcpClient[])obj)[0];
TcpClienttc2=((TcpClient[])obj)[1];
NetworkStreamns1=tc1.GetStream();
NetworkStreamns2=tc2.GetStream();
while(true)
{
try
{
//这里必须trycatch,否则连接一旦中断程序就崩溃了
//要是弹出错误提示让机主看见那就囧了
byte[]bt=newbyte[10240];
intcount=ns1.Read(bt,0,bt.Length);
ns2.Write(bt,0,count);
}
catch
{
ns1.Dispose();
ns2.Dispose();
tc1.Close();
tc2.Close();
break;
}
}
}
}
}
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。