JavaScript DOM事件(笔记)
第1章事件流
1-1.事件冒泡:事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收;
然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档);
1-2.事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点最后接收到事件;
第2章事件处理程序
2-1HTML事件处理程序
//缺点:HTML和JS代码紧密的耦合在一起;
<inputtype="button"value="按钮"onclick="showMessage()">
2-2DOM0级事件处理程序
//较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性,用的比较多;
//优点:简单/跨浏览器;
<inputtype="button"value="按钮"id="btn2"> <script> varbtn2=document.getElementById('btn2');//取得btn2按钮对象; btn2.onclick=function(){//给btn2添加onclick属性; alert('这是通过DOM0级添加的事件!'); } btn2.onclick=null;//删除onclick属性; </script>
2-3DOM2级事件处理程序
//DOM2级事件定义了两个方法:用于处理指定和删除事件处理程序的操作;
//addEventListener()和removeEventListner();
//接收三个参数:要处理的事件名/事件处理函数和布尔值;
//在IE8一下,不起作用;
<inputtype="button"value="按钮"id="btn3"> <script> varbtn3=document.getElementById('btn3'); btn3.addEventListener('click',showMessage,false);//添加事件程序; btn3.addEventListener('click',function(){//添加多个事件程序; alert(this.value); },false); btn3.removeEventListener('click',showMessage,false);//删除事件程序; </script>
2-4IE事件处理程序及跨浏览器
//接收两个参数:事件处理函数名称和事件处理函数
<script> varbtn3=document.getElementById('btn3'); btn3.attachEvent('onclick',showMessage);//添加事件; btn3.detachEvent('onclick',showMessage);//删除事件; </script>
>2.浏览器兼容
//将添加和删除事件处理程序封装到对象中并赋值给变量'eventUtil'; vareventUtil={ //添加句柄 addHandler:function(element,type,handler){ //判断DOM2级事件处理程序; if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false); //判断IE浏览器; }elseif(element.attachEvent){ element.attachEvent("on"+type,handler); //使用DOM0级事件处理程序; }else{ element['on'+type]=handler; } }; //删除句柄 removeHandler:function(element,type,handler){ //判断DOM2级事件处理程序; if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false); //判断IE浏览器; }elseif(element.detachEvent){ element.detachEvent("on"+type,handler); //使用DOM0级事件处理程序; }else{ element['on'+type]=null; }; }; }; //跨浏览器添加事件处理程序; eventUtil.addHandler(btn3,'click',showMessage);
第3章事件对象
3-1DOM中的事件对象
//在触发DOM上的事件时都会产生一个对象==event;
>1.type==获取事件类型;
>2.target==获取事件目标;
>3.stopPropagation()==停止事件冒泡;
>4.preventDefault()==阻止事件的默认行为;
functionshowMes(event){ alert(event.type);//onclick;点击事件; alert(event.target.nodeName);//INPUT;input按钮被触发; event.stopPropagation();//停止事件冒泡; } <ahref="event.html"onclick="stopGoto();">跳转</a> functionstopGoto(event){ event.preventDefault();//阻止默认行为; }
3-2IE中的事件对象
>1.type==同上;
>2.srcElement属性==获取事件目标;
>3.cancleBubble属性==阻止冒泡;设置true表示阻止冒泡,false为不组织冒泡;
>4.returnValue属性==用于阻止事件的默认行为;
functionshowMes(event){ //非IE用event,IE8以下用window.event; event=event||window.event; //事件目标兼容; varele=event.target||event.srcElement; //兼容阻止事件冒泡; if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); }else{ event.cancleBubble(); }; //兼容取消事件默认行为; if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); }else{ event.returnValue=false; } }
第4章QQ面板拖拽效果
>1.封装获取Class方法
functiongetClass(clsName,parent){ varoParent=parent?document.getElementById(parent):document, eles=[], elements=oParent.getElementsByTagName('*'); for(vari=0,l=elements.length;i<l;i++){ if(elements[i].className==clsName){ eles.push(elements[i]); } } returneles; }
>2.封装拖拽函数
window.onload=drag; functiondrag(){ varoTitle=getClass('login_logo_webqq','loginPanel')[0]; //拖拽 oTitle.onmousedown=fnDown; //关闭弹窗 varoClose=document.getElementById('ui_boxyClose'); oClose.onclick=function(){ document.getElementById('loginPanel').style.display='none'; } //切换状态 varloginState=document.getElementById('loginstate'), stateList=document.getElementById('loginStatePanel'), lis=stateList.getElementsByTagName('li'), stateTxt=document.getElementById('login2qq_state_txt'), loginStateShow=document.getElementById('login-state_show'); loginState.onclick=function(e){ //阻止冒泡到document使ul隐藏; e=e||window.event; if(e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }esle{ e.cancleBubble=true; } stateList.style.display="block"; } //鼠标滑过/离开和点击状态列表时 for(vari=0,i<lis.length,i++){ lis[i].onmouseover=function(){ this.style.background="#567"; } lis[i].onmouseout=function(){ this.style.background="#fff"; } lis[i].onclick=function(e){ //阻止冒泡到loginState使stateList显示; e=e||window.event; if(e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }esle{ e.cancleBubble=true; } varid=this.id; stateList.style.display="none"; stateTxt.innerHTML=getClass('stateSelect_text',id)[0].innerHTML; loginStateShow.className=''; loginStateShow.className='login-state-show'+id; } } document.onclick=function(){ stateList.style.display="none"; } } //鼠标按下事件; functionfnDown(event){ event=event||window.event; varoDrag=document.getElementById('loginPanel'), //鼠标按下时,鼠标和面板之间的距离; disX=event.clientX-oDrag.offsetLeft, disY=event.clientY-oDrag.offsetTop; //移动 document.onmouseover=function(event){ event=event||window.event; fnMove(event,disX,disY); } //释放鼠标 document.onmouseup=function(){ document.onmouseover=null; document.onmouseup=null; } } //鼠标移动事件; functionfnMove(e,posX,posY){ varoDrag=document.getElementById('loginPanel'), l=e.clientX-posX, t=e.clientY-posY, winW=document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth, winH=document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight; maxW=winW-oDrag.offsetWidth, maxH=winH-oDrag.offsetHeight; if(l<0){ l=0; }elseif(l>maxW){ l=maxW; } if(t<0){ t=0; }elseif(t>maxH){ t=maxH; } oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top=t+'px'; }
第4章抽奖系统
>1.键盘事件
>>1.keyDown:当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件;
>>2.keyPress:当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件;
>>3.keyUp:当用户释放键盘上的键时触发;
>2.抽奖程序
vardata=['iPhone5','iPad','三星电脑','谢谢参与'], timer=null, flag=0; window.onload=function(){ varplay=document.getElementById('play'), stop=document.getElementById('stop'); //(鼠标)开始抽奖 play.onclick=palyFun; stop.onclick=stopFun; //(键盘Enter)开始抽奖 document.onkeyup=function(event){ event=event||window.event; if(event.keyCode==13){ if(flag==0){ palyFun(); flag=1; }else{ stopFun(); flag=0; } } } } functionpalyFun(){ vartitle=document.getElementById('title'), play=document.getElementById('play'); //清除之前的定时器,放置定时器重复; clearInterval(timer); //设置定时器; timer=setInterval(function(){ //随机数*数组元素个数=数组随机索引; varrandom=Math.floor(Math.random()*data.length); title.innerHTML=data[random]; },50); play.style.background="#999"; } functionstopFun(){ clearInterval(timer); varpaly=document.getElementById('play'); paly.style.background='#036'; }