GO语言中的常量
常量是程序中最基础的元素,在定义之后就不能再重新赋值了。Go语言中的常量类型有布尔常量、整数常量、浮点数常量、字符常量、字符串常量和复数常量。
布尔常量
constx=true fmt.Print(x)//输出true
整数常量
constx=20 fmt.Print(x)//输出20
浮点数常量
constx=0.618 fmt.Print(x)//输出%f0.618
字符常量
constx='a' fmt.Print(x)//输出97
字符串常量
constx="a" fmt.Print(x)//输出a
复数常量
constx=3+2i fmt.Print(x)//输出%v(3+2i)
仔细看的童靴会发现'a'和”a”的输出值不一样,单引号的'a'表示字符,双引号的”a”表示字符串。在Go语言里'1′,”1″,1是不一样的值,这个和C语言是一样的。有兴趣的童靴可以自己试试输出试试看。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
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