C#动态加载dll扩展系统功能的方法
本文实例讲述了C#动态加载dll扩展系统功能的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
动态加载dll,主要是为了扩展功能,增强灵活性而实现的。主要通过xml配置,来获取所有要动态加载的dll,然后通过反射机制来调用dll中的类及其方法。
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.IO;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Reflection;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
namespaceDynamicLoadDLL
{
///<summary>
///动态加载dll
///</summary>
publicclassLoadDLL
{
privateAssemblyass=null;
///<summary>
///加载dll
///</summary>
///<paramname="dllPath">dll文件路径</param>
publicLoadDLL(stringdllPath)
{
this.ass=Assembly.LoadFrom(dllPath);
//利用dll的路径加载(fullname)
}
///<summary>
///返回反射的dll
///</summary>
///<returns></returns>
publicAssemblyGetAssembly()
{
returnthis.ass;
}
///<summary>
///获取所有类名
///</summary>
///<returns></returns>
publicType[]GetClass()
{
returnass.GetTypes();
}
///<summary>
///获取程序集下的所有文件名
///</summary>
///<returns></returns>
publicModule[]GetModules()
{
returnass.GetModules();
}
///<summary>
///获取程序集清单文件表中的文件
///</summary>
///<returns></returns>
publicFileStream[]GetFiles()
{
returnass.GetFiles();
}
}
}
这个是加载dll的,然后返回一个Assembly类型的一个反射值,如果该dll中有多个命名空间和类的话,就只用一个Assembly类型的一个反射值即可以完成调用,否则每次生成一个类,都需要反射一次。IO操作相对而言是比较耗费CPU,影响效率的。
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Reflection;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
namespaceDynamicLoadDLL
{
///<summary>
///加载类
///</summary>
publicclassLoadClass
{
privatestaticLoadClassdlc=null;
privateTypetype;
privateobjectobj=null;
//实例
///<summary>
///加载dll
///</summary>
///<paramname="ass">dll引用</param>
///<paramname="nameSpace">类的命名空间</param>
///<paramname="classPath">类名称</param>
privateLoadClass(Assemblyass,stringnameSpace,stringclassPath)
{
//加载dll后,需要使用dll中某类.
type=ass.GetType(nameSpace+"."+classPath);
//利用类型的命名空间和名称获得类型
//需要实例化类型,才可以使用,
//参数可以人为的指定,也可以无参数,静态实例可以省略
obj=Activator.CreateInstance(type);
//利用指定的参数实例话类型
}
///<summary>
///加载dll
///</summary>
///<paramname="ass">dll引用</param>
///<paramname="nameSpace">类的命名空间</param>
///<paramname="classPath">类名称</param>
publicstaticLoadClassGetInstance(Assemblyass,stringnameSpace,stringclassPath)
{
if(dlc==null)
{
dlc=newLoadClass(ass,nameSpace,classPath);
}
returndlc;
}
///<summary>
///获取属性集
///</summary>
///<returns>返回属性值</returns>
publicPropertyInfo[]GetAttrs()
{
//调用类型中的某个属性:
PropertyInfo[]prop=type.GetProperties();
//通过属性名称获得属性
//返回属性集
returnprop;
}
publicMethodInfo[]GetMethods()
{
//调用类型中的方法:
MethodInfo[]method=type.GetMethods(BindingFlags.NonPublic);
//获得方法集
//返回方法集
returnmethod;
}
///<summary>
///获取属性值
///</summary>
///<paramname="attrName">属性名称</param>
///<returns>返回属性值</returns>
publicobjectGetAttrValue(stringattrName)
{
//调用类型中的某个属性:
PropertyInfoprop=type.GetProperty(attrName);
//通过属性名称获得属性
//返回属性值
returnprop.GetValue(obj);
}
///<summary>
///设置属性值
///</summary>
///<paramname="attrName">属性名称</param>
///<returns>返回属性值</returns>
publicvoidSetAttrValue(stringattrName,stringattrValue)
{
//调用类型中的某个属性:
PropertyInfoprop=type.GetProperty(attrName);
//通过属性名称获得属性
//返回属性值
prop.SetValue(obj,attrValue);
}
///<summary>
///执行类方法
///</summary>
///<paramname="methodName">方法名称</param>
///<paramname="paras">参数</param>
///<paramname="types">参数类型</param>
///<returns></returns>
publicobjectGetMethod(stringmethodName,object[]paras,Type[]types)
{
//调用类型中的某个方法:
MethodInfomethod=type.GetMethod(methodName,types);
//通过方法名称获得方法
//执行方法
returnmethod.Invoke(obj,paras);
}
}
}
上面这个类根据dll反射值,命名空间和类名,反射出一个具体的类,还提供了属性和方法的调用方法。很方便。
这些是我在研究插件编程时,顺带研究的,不太深入。
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。