javascript结合canvas实现图片旋转效果
我们在微博上可以对图片进行向左转向右转等旋转操作,让用户可以从不同的视角欣赏图片效果。本文将结合实例为您讲解如何使用Javascript结合相关技术来实现图片的旋转效果。我们使用HTML5的canvas标签可对图片进行旋转操作,对于ie6,7,8不支持HTML5的浏览器,我们使用IE特有的滤镜效果来实现图片旋转。
HTML
我们在页面中放置一张图片,在图片的上方放置两个按钮,通过onclick事件调用rotate()函数来控制图片向左向右旋转。
<divid="tool">
<ahref="#"id="arr_left"onclick="rotate('myimg','left')">向左</a>
<ahref="#"id="arr_right"onclick="rotate('myimg','right')">向右</a>
</div>
<divid="img">
<imgsrc="demo.jpg"width="460"height="305"alt=""id="myimg"/>
</div>
Javascript
functionrotate(obj,arr){
varimg=document.getElementById(obj);
if(!img||!arr)returnfalse;
varn=img.getAttribute('step');
if(n==null)n=0;
if(arr=='left'){
(n==0)?n=3:n--;
}elseif(arr=='right'){
(n==3)?n=0:n++;
}
img.setAttribute('step',n);
...
}
我们写了个自定义函数rotate(),其中参数obj表示要旋转的图片对象的id,参数arr表示旋转方向,固定两个值:left(向左)和right(向右)。我们设置变量n是为了记录上下左右四种旋转状态,点击旋转按钮时可以保证持续的旋转的状态,即每次旋转是在上次旋转操作后的基础上再次旋转。
然后,我们要根据浏览器的不同进行不同的处理,对于IE系浏览器,可以使用他们特有的滤镜来实现旋转效果,虽然我们不建议使用滤镜,但为了兼容IE老版本,我们不得不重操这把旧刀。
functionrotate(obj,arr){
...
//对IE浏览器使用滤镜旋转
if(document.all){
img.style.filter='progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation='+n+')';
//对现代浏览器写入HTML5的元素进行旋转:canvas
}else{
...
}
}
代码中,我们使用document.all判断是否为IE浏览器,如果是则使用滤镜,而对于firefox和chrome这样的现代浏览器,我们使用canvas来实现旋转效果。
functionrotate(obj,arr){
...
//对现代浏览器写入HTML5的元素进行旋转:canvas
}else{
varc=document.getElementById('canvas_'+obj);
if(c==null){
img.style.visibility='hidden';
img.style.position='absolute';
c=document.createElement('canvas');
c.setAttribute("id",'canvas_'+obj);
img.parentNode.appendChild(c);
}
varcanvasContext=c.getContext('2d');
switch(n){
default:
case0:
c.setAttribute('width',img.width);
c.setAttribute('height',img.height);
canvasContext.rotate(0*Math.PI/180);
canvasContext.drawImage(img,0,0);
break;
case1:
c.setAttribute('width',img.height);
c.setAttribute('height',img.width);
canvasContext.rotate(90*Math.PI/180);
canvasContext.drawImage(img,0,-img.height);
break;
case2:
c.setAttribute('width',img.width);
c.setAttribute('height',img.height);
canvasContext.rotate(180*Math.PI/180);
canvasContext.drawImage(img,-img.width,-img.height);
break;
case3:
c.setAttribute('width',img.height);
c.setAttribute('height',img.width);
canvasContext.rotate(270*Math.PI/180);
canvasContext.drawImage(img,-img.width,0);
break;
};
}
}
代码中,我们创建canvas元素对象,并将图片赋予canvas对象,当变量n处于不同的状态(上下左右四个方向)时,使用canvas重新对图像进行绘制。
当然,图片的旋转效果实现还有一种解决方案,绕开html5,针对各不同的浏览器,比如firefox下面可以用-moz-transform:rotate();webkit可以用-webkit-transform:rotate();但这并不如html5的canvas实现的效果好。
以上所述就是本文给大家分享的全部内容了,希望大家能够喜欢。