javascript相关事件的几个概念
客户端javascript程序采用了异步事件驱动编程模型。
相关事件的几个概念:
事件类型(eventtype):用来说明发生什么类型事件的字符串;
事件目标(eventtarget):发生事件的对象;
事件处理程序(eventhandler):处理或响应事件的函数;
事件对象(eventobject):与特定事件相关且包含有关该事件详细信息的对象;
事件传播(eventpropagation):浏览器决定哪个对象出发其事件处理程序的过程;
注册事件处理程序:
1、设置javascript对象属性;
2、设置html标签属性
3、addEventListener或attachEvent(后者为IE的)
functionaddEvent(target,type,handler){ if(target.addEventListener){ target.addEventListener(type,handler,false); }else{ target.attachEvent("on"+type,function(event){returnhandler.call(target,event)}); } }
事件传播的三个阶段:
1、发生在目标处理函数之前,称为‘捕获'阶段;
2、对象本身的处理事件的调用;
3、事件的冒泡阶段;
在javascript中,可以为某个元素指定事件,指定的方式有以下三种:
1、在html中,使用onclick属性
2、在javascript中,使用onclick属性
3、在javascipt中,使用addEvenListener()方法
三种方法的比较
(1)在第二、三种方法中,可以向函数传入一个event对象,并读取其相应属性,而方法一不可以。
(2)首选第二、三种,第一种不利于将内容与事件分离,也不能使用event对象的相关内容。
一些语法细节
(1)在第一种方法中,onclick大小写无关,但在第二种方法中,必须使用小写。因为HMTL对大小写不敏感,而JS则会区分大小写。
(2)在第二、三种方法中,指定函数名时没有双引号,而第一种作为一个HTML属性,需要双引号。
(3)第一种方法需要括号,第二、三种不需要。
onclick="clickHandler()" document.getElementById("jsOnClick").onclick=clickHandler2; document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click",clickHandler2);
完整代码:
<!DOCTYPEhtml> <html> <head> <metacharset="UTF-8"> <title>EvenDeom</title> </head> <body> <buttonid="htmlOnClick"onclick="clickHandler()">htmlOnClick</button> <buttonid="jsOnClick">jsOnClick</button> <buttonid="addEventListener">addEventListener</button> <scriptdefer> functionclickHandler(){ alert("onclickattributeinhtml"); } functionclickHandler2(e){ alert(e.target.innerHTML); } document.getElementById("jsOnClick").onclick=clickHandler2; document.getElementById("addEventListener").addEventListener("click", clickHandler2); </script> </body> </html>
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。