Android三种菜单实例分析
本文实例讲述了Android的三种菜单。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
Android的菜单分为三种类型:选项菜单(OptionMenu)、上下文菜单(ContextMenu)、子菜单(SubMenu)
一.选项菜单
当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单。选项菜单最多只有六个,超过六个第六个就会自动显示更多选项来展示显示。
创建方法:
1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu(Menumenu)方法,当我们第一次打开菜单时调用。
2、调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem),可以调用MenuItem的setIcon()方法为菜单项设置图标。
3、当菜单项(MenuItem)被选中时,覆盖Acitivy的onOptionsMenuSelected()方法响应事件。
二、上下文菜单
当用户长按Activity页面时,弹出的菜单我们称为上下文菜单。我们经常在Windows中用鼠标右键单击弹出的菜单就是上下文菜单。
1、覆盖Activity的onCreateContextMenu()方法,调用Menu的add方法添加菜单项MenuItem
2、覆盖onContextItemSelected()方法,响应菜单单击事件
3、调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单
三、子菜单
子菜单就是将相同功能的分组进行多级显示的一种菜单,比如,Windows的“文件”菜单中就有“新建”,“打开”,“关闭”等子菜单。
创建子菜单的方法
1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu()方法,调用Menu的addSubMenu()方法添加子菜单项
2、调用SubMenu的add()饭饭,添加子菜单项
3、覆盖onCreateItemSelected()方法,响应菜单单击事件
publicclassMainextendsActivity{ //菜单项ID //FIRST为Menu类中的整形常量 privatestaticfinalintITEM1=Menu.FIRST; privatestaticfinalintITEM2=Menu.FIRST+1; privatestaticfinalintITEM3=Menu.FIRST+2; privatestaticfinalintITEM4=Menu.FIRST+3; privatestaticfinalintITEM5=Menu.FIRST+4; privatestaticfinalintITEM6=Menu.FIRST+5; privatestaticfinalintITEM7=Menu.FIRST+6; TextViewmyTV; @Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); myTV=(TextView)findViewById(R.id.myTV); //此时为myTv设置上下文菜单,长按TextView时响应函数 registerForContextMenu(myTV); } @Override //点击菜单按钮响应的事件 publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){ /*一下代码为选项菜单测试 //添加菜单项 //publicabstractMenuItemadd(intgroupId,intitemId,intorder,CharSequencetitle) //菜单所在的group,菜单的ID,排列顺序,显示的文字 //add()方法返回一个MenuItem对象。而setIcon是MenuItem的方法 menu.add(0,ITEM1,0,"开始").setIcon(R.drawable.ic_launcher); menu.add(0,ITEM2,0,"开始1"); menu.add(1,ITEM3,0,"开始2"); menu.add(1,ITEM4,0,"开始3"); menu.add(1,ITEM5,0,"开始4"); //menu.add(0,ITEM6,0,"开始5"); //menu.add(0,ITEM7,0,"开始6"); */ /** *以下代码为添加子菜单的测试代码 */ //添加子菜单 SubMenusubFile=menu.addSubMenu("文件"); SubMenueditFile=menu.addSubMenu("编辑"); //为子菜单添加菜单项 subFile.add(0,ITEM1,0,"新建"); subFile.add(0,ITEM2,0,"打开"); returntrue; } @Override //菜单被选中时触发的事件 publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){ /* //在此说明一下,Menu相当于一个容器,而MenuItem相当于容器中容纳的东西 switch(item.getItemId()){ caseITEM1: //设置Activity的Title setTitle("开始游戏1"); break; caseITEM2: setTitle("开始游戏2"); break; caseITEM3: setTitle("开始游戏3"); break; caseITEM4: setTitle("开始游戏4"); break; caseITEM5: setTitle("开始游戏5"); break; caseITEM6: setTitle("开始游戏6"); break; caseITEM7: setTitle("开始游戏7"); break; } */ /** *子菜单项响应代码 */ switch(item.getItemId()){ caseITEM1: //设置Activity的Title setTitle("新建文件"); break; caseITEM2: setTitle("打开文件"); break; } returntrue; } @Override //创建上下文菜单 publicvoidonCreateContextMenu(ContextMenumenu,Viewv, ContextMenuInfomenuInfo){ //向上下文菜单中添加菜单项 //注意此处的menu是ContextMenu menu.add(0,ITEM1,0,"红色背景"); menu.add(0,ITEM2,0,"绿色背景"); menu.add(1,ITEM3,0,"白色背景"); } @Override publicbooleanonContextItemSelected(MenuItemitem){ switch(item.getItemId()){ caseITEM1: myTV.setBackgroundColor(Color.RED); break; caseITEM2: myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN); break; caseITEM3: myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE); break; } returntrue; } }
希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。