Android三种菜单实例分析
本文实例讲述了Android的三种菜单。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
Android的菜单分为三种类型:选项菜单(OptionMenu)、上下文菜单(ContextMenu)、子菜单(SubMenu)
一.选项菜单
当用户单击设备上的菜单按钮(Menu),触发事件弹出的菜单就是选项菜单。选项菜单最多只有六个,超过六个第六个就会自动显示更多选项来展示显示。
创建方法:
1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu(Menumenu)方法,当我们第一次打开菜单时调用。
2、调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem),可以调用MenuItem的setIcon()方法为菜单项设置图标。
3、当菜单项(MenuItem)被选中时,覆盖Acitivy的onOptionsMenuSelected()方法响应事件。
二、上下文菜单
当用户长按Activity页面时,弹出的菜单我们称为上下文菜单。我们经常在Windows中用鼠标右键单击弹出的菜单就是上下文菜单。
1、覆盖Activity的onCreateContextMenu()方法,调用Menu的add方法添加菜单项MenuItem
2、覆盖onContextItemSelected()方法,响应菜单单击事件
3、调用registerForContextMenu()方法,为视图注册上下文菜单
三、子菜单
子菜单就是将相同功能的分组进行多级显示的一种菜单,比如,Windows的“文件”菜单中就有“新建”,“打开”,“关闭”等子菜单。
创建子菜单的方法
1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu()方法,调用Menu的addSubMenu()方法添加子菜单项
2、调用SubMenu的add()饭饭,添加子菜单项
3、覆盖onCreateItemSelected()方法,响应菜单单击事件
publicclassMainextendsActivity{
//菜单项ID
//FIRST为Menu类中的整形常量
privatestaticfinalintITEM1=Menu.FIRST;
privatestaticfinalintITEM2=Menu.FIRST+1;
privatestaticfinalintITEM3=Menu.FIRST+2;
privatestaticfinalintITEM4=Menu.FIRST+3;
privatestaticfinalintITEM5=Menu.FIRST+4;
privatestaticfinalintITEM6=Menu.FIRST+5;
privatestaticfinalintITEM7=Menu.FIRST+6;
TextViewmyTV;
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myTV=(TextView)findViewById(R.id.myTV);
//此时为myTv设置上下文菜单,长按TextView时响应函数
registerForContextMenu(myTV);
}
@Override
//点击菜单按钮响应的事件
publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){
/*一下代码为选项菜单测试
//添加菜单项
//publicabstractMenuItemadd(intgroupId,intitemId,intorder,CharSequencetitle)
//菜单所在的group,菜单的ID,排列顺序,显示的文字
//add()方法返回一个MenuItem对象。而setIcon是MenuItem的方法
menu.add(0,ITEM1,0,"开始").setIcon(R.drawable.ic_launcher);
menu.add(0,ITEM2,0,"开始1");
menu.add(1,ITEM3,0,"开始2");
menu.add(1,ITEM4,0,"开始3");
menu.add(1,ITEM5,0,"开始4");
//menu.add(0,ITEM6,0,"开始5");
//menu.add(0,ITEM7,0,"开始6");
*/
/**
*以下代码为添加子菜单的测试代码
*/
//添加子菜单
SubMenusubFile=menu.addSubMenu("文件");
SubMenueditFile=menu.addSubMenu("编辑");
//为子菜单添加菜单项
subFile.add(0,ITEM1,0,"新建");
subFile.add(0,ITEM2,0,"打开");
returntrue;
}
@Override
//菜单被选中时触发的事件
publicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){
/*
//在此说明一下,Menu相当于一个容器,而MenuItem相当于容器中容纳的东西
switch(item.getItemId()){
caseITEM1:
//设置Activity的Title
setTitle("开始游戏1");
break;
caseITEM2:
setTitle("开始游戏2");
break;
caseITEM3:
setTitle("开始游戏3");
break;
caseITEM4:
setTitle("开始游戏4");
break;
caseITEM5:
setTitle("开始游戏5");
break;
caseITEM6:
setTitle("开始游戏6");
break;
caseITEM7:
setTitle("开始游戏7");
break;
}
*/
/**
*子菜单项响应代码
*/
switch(item.getItemId()){
caseITEM1:
//设置Activity的Title
setTitle("新建文件");
break;
caseITEM2:
setTitle("打开文件");
break;
}
returntrue;
}
@Override
//创建上下文菜单
publicvoidonCreateContextMenu(ContextMenumenu,Viewv,
ContextMenuInfomenuInfo){
//向上下文菜单中添加菜单项
//注意此处的menu是ContextMenu
menu.add(0,ITEM1,0,"红色背景");
menu.add(0,ITEM2,0,"绿色背景");
menu.add(1,ITEM3,0,"白色背景");
}
@Override
publicbooleanonContextItemSelected(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){
caseITEM1:
myTV.setBackgroundColor(Color.RED);
break;
caseITEM2:
myTV.setBackgroundColor(Color.GREEN);
break;
caseITEM3:
myTV.setBackgroundColor(Color.WHITE);
break;
}
returntrue;
}
}
希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。