Android加载图片内存溢出问题解决方法
1.在Android软件开发过程中,图片处理是经常遇到的。在将图片转换成Bitmap的时候,由于图片的大小不一样,当遇到很大的图片的时候会出现超出内存的问题,为了解决这个问题AndroidAPI提供了BitmapFactory.Options这个类.
2.由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出。Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存OOM,只有在BitmapFactory加载图片时使用BitmapFactory.Options对相关参数进行配置来减少加载的像素。
3.BitmapFactory.Options相关参数详解:
(1).Options.inPreferredConfig值来降低内存消耗。
比如:默认值ARGB_8888改为RGB_565,节约一半内存。
(2).设置Options.inSampleSize缩放比例,对大图片进行压缩。
(3).设置Options.inPurgeable和inInputShareable:让系统能及时回收内存。
A:inPurgeable:设置为True时,表示系统内存不足时可以被回收,设置为False时,表示不能被回收。
B:inInputShareable:设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用,inPurgeable为false时,该参数无意义。
(4).使用decodeStream代替其他方法。
decodeResource,setImageResource,setImageBitmap等方法
4.代码部分:
publicstaticBitmapgetBitmapFromFile(Filefile,intwidth,intheight){
BitmapFactory.Optionsopts=null;
if(null!=file&&file.exists()){
if(width>0&&height>0){
opts=newBitmapFactory.Options();
//只是返回的是图片的宽和高,并不是返回一个Bitmap对象
opts.inJustDecodeBounds=true;
//信息没有保存在bitmap里面,而是保存在options里面
BitmapFactory.decodeFile(file.getPath(),opts);
//计算图片缩放比例
finalintminSideLength=Math.min(width,height);
//缩略图大小为原始图片大小的几分之一。根据业务需求来做。
opts.inSampleSize=computeSampleSize(opts,minSideLength,
width*height);
//重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds设回false
opts.inJustDecodeBounds=false;
//设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用
opts.inInputShareable=true;
//设置为True时,表示系统内存不足时可以被回收,设置为False时,表示不能被回收。
opts.inPurgeable=true;
}
try{
returnBitmapFactory.decodeFile(file.getPath(),opts);
}catch(OutOfMemoryErrore){
e.printStackTrace();
}
}
returnnull;
}