Android加载图片内存溢出问题解决方法
1.在Android软件开发过程中,图片处理是经常遇到的。在将图片转换成Bitmap的时候,由于图片的大小不一样,当遇到很大的图片的时候会出现超出内存的问题,为了解决这个问题AndroidAPI提供了BitmapFactory.Options这个类.
2.由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出。Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存OOM,只有在BitmapFactory加载图片时使用BitmapFactory.Options对相关参数进行配置来减少加载的像素。
3.BitmapFactory.Options相关参数详解:
(1).Options.inPreferredConfig值来降低内存消耗。
比如:默认值ARGB_8888改为RGB_565,节约一半内存。
(2).设置Options.inSampleSize缩放比例,对大图片进行压缩。
(3).设置Options.inPurgeable和inInputShareable:让系统能及时回收内存。
A:inPurgeable:设置为True时,表示系统内存不足时可以被回收,设置为False时,表示不能被回收。
B:inInputShareable:设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用,inPurgeable为false时,该参数无意义。
(4).使用decodeStream代替其他方法。
decodeResource,setImageResource,setImageBitmap等方法
4.代码部分:
publicstaticBitmapgetBitmapFromFile(Filefile,intwidth,intheight){ BitmapFactory.Optionsopts=null; if(null!=file&&file.exists()){ if(width>0&&height>0){ opts=newBitmapFactory.Options(); //只是返回的是图片的宽和高,并不是返回一个Bitmap对象 opts.inJustDecodeBounds=true; //信息没有保存在bitmap里面,而是保存在options里面 BitmapFactory.decodeFile(file.getPath(),opts); //计算图片缩放比例 finalintminSideLength=Math.min(width,height); //缩略图大小为原始图片大小的几分之一。根据业务需求来做。 opts.inSampleSize=computeSampleSize(opts,minSideLength, width*height); //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds设回false opts.inJustDecodeBounds=false; //设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用 opts.inInputShareable=true; //设置为True时,表示系统内存不足时可以被回收,设置为False时,表示不能被回收。 opts.inPurgeable=true; } try{ returnBitmapFactory.decodeFile(file.getPath(),opts); }catch(OutOfMemoryErrore){ e.printStackTrace(); } } returnnull; }