C#生成DLL文件的方法
本文实例讲述了C#生成DLL文件的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
VisualC#生成DLL文件
VisualC、Delphi或者VB等编程语言来编写的DLL文件,在编译完成以后,产生DLL文件已经是一个可以直接供计算机使用的二进制文件。但用VisualC#编译器生成的受管代码虽然也是二进制文件,但不是可以直接供计算机使用的原始代码,实质上是一种中间语言(IL)代码,需要经过"下一代窗口服务"(NextGenerationWindowsServices,简写为NGWS)runtime的即时编译器(即JIT)进行编译。
用VisualC#生成的DLL文件已经和以前的DLL文件有了本质上的区别。用VisualC#生成的DLL文件在程序设计中更多的表现为一种类(Class)或者类库(ClassLibrary)。
制作一个组件
1.首先创建一个新类库工程文件
File->New->Project->VisualC#Projects->ClassLibrary。填入工程文件名称,并且选择文件要存放的目录。
2.工程文件
将Class1.cs改名自己要创建的文件名:myDll.cs,并填入代码。
3.生成DLL文件
编译工程文件:csc/target:library/out:myDll.DLLmyDll.cs生成组件myDll.dll,该组件会在工程文件的bin\debug目录里,文件扩展名是dll。
测试DLL
1.新建一个控制应用程序
File->New->Project->VisualC#Projects->ConsoleApplication。通过这个控制应用程序来测试我们的组件。 2.为Namespace添加引用
Project->Addreference,浏览到刚才生成的DLL,然后按OK。即将引用加到当前的工程文件的类里。
3.调用myDll命名空间,创建myDll对象,并且调用它的方法和属性
(1)使用namespace:usingmyDll;
(2)创建myDll对象;
(3)调用方法和属性。
DLL内容:
usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; namespaceDZTT { publicclassOperate { publicintgetSum(inta,intb) { returna+b; } } }
使用方法:
usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; usingDZTT; namespaceTestDll { classProgram { staticvoidMain(string[]args) { Operateoperate=newOperate(); intc=operate.getSum(10,20); Console.WriteLine(c.ToString()); } } }
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。