Python判断直线和矩形是否相交的方法
本文实例讲述了Python判断直线和矩形是否相交的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
""" A(ax,ay),B(px,py)为两个点(x1,y1),(x2,y2)为矩形的左上角和右下角坐标,判断A,B两点是否和矩形相交 """ defJudge(ax,ay,px,py,x1,y1,x2,y2): #转换为真除法 ax,ay,px,py=float(ax),float(ay),float(px),float(py) x1,y1,x2,y2=float(x1),float(y1),float(x2),float(y2) #判断矩形上边线和两点直线相交的点 sx=(y1-ay)*(px-ax)/(py-ay)+ax ifsx>=x1andsx<=x2: returnTrue #判断矩形下边线和两点直线相交的点 xx=(y1-ay)*(px-ax)/(py-ay)+ax ifsx>=x1andsx<=x2: returnTrue #判断矩形左边线和两点直线相交的点 zy=(y2-ay)*(x2-ax)/(px-ax)+ay ifzy>=y1andzy<=y2: returnTrue #判断矩形右边线和两点直线相交的点 yy=(y2-ay)*(x2-ax)/(px-ax)+ay ifyy<=y1andyy>=y2: returnTrue returnFalse ax=raw_input() ay=input() px=input() py=input() x1=input() y1=input() x2=input() y2=input() printJudge(ax,ay,px,py,x1,y1,x2,y2)
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。