MFC对话框自定义消息映射的方法
本文实例讲述了MFC对话框自定义消息映射的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
1、定义消息:
#defineWM_MYMSG(WM_USER+100)
2、定义消息响应函数:
LPESULTCSLYARDlg::OnMymsg(WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
//TODO
return0;
}
3、在窗口类头文件的AFX_MSG中声明消息响应函数:
//Generatedmessagemapfunctions
//{{AFX_MSG(CSLYARDlg)
virtualBOOLOnInitDialog();
afx_msgvoidOnSysCommand(UINTnID,LPARAMlParam);
afx_msgvoidOnPaint();
afx_msgHCURSOROnQueryDragIcon();
afx_msgLRESULTOnMymsg(WPARAMwParam,LPARAMlParam);
//}}AFX_MSG
4、在窗口类实现文件的MESSAGE_MAP中声明消息映射,这里需要用到ON_MESSAGE宏:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSLYARDlg,CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CSLYARDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMymsg)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
希望本文所述对大家的MFC程序设计有所帮助。