编写高质量代码改善C#程序——使用泛型集合代替非泛型集合(建议20)
软件开发过程中,不可避免会用到集合,C#中的集合表现为数组和若干集合类。不管是数组还是集合类,它们都有各自的优缺点。如何使用好集合是我们在开发过程中必须掌握的技巧。不要小看这些技巧,一旦在开发中使用了错误的集合或针对集合的方法,应用程序将会背离你的预想而运行。
建议20:使用泛型集合代替非泛型集合
在建议1中我们知道,如果要让代码高效运行,应该尽量避免装箱和拆箱,以及尽量减少转型。很遗憾,在微软提供给我们的第一代集合类型中没有做到这一点,下面我们看ArrayList这个类的使用情况:
ArrayListal=newArrayList(); al.Add(0); al.Add(1); al.Add("mike"); foreach(variteminal) { Console.WriteLine(item); }
上面这段代码充分演示了我们可以将程序写得多么糟糕。
首先,ArrayList的Add方法接受一个object参数,所以al.Add(1)首先会完成一次装箱;其次,在foreach循环中,待遍历到它时,又将完成一次拆箱。
在这段代码中,整形和字符串作为值类型和引用类型,都会先被隐式地强制转型为object,然后在foreach循环中又被转型回来。
同时,这段代码也是非类型安全的:我们然ArrayList同时存储了整型和字符串,但是缺少编译时的类型检查。虽然有时候需要有意这样去实现,但是更多的时候,应该尽量避免。缺少类型检查,在运行时会带来隐含的Bug。集合类ArrayList如果进行如下所示的运算,就会抛出一个IvalidCastException:
ArrayListal=newArrayList(); al.Add(0); al.Add(1); al.Add("mike"); intt=0; foreach(intiteminal) { t+=item; }
ArrayList同时还提供了一个带ICollection参数的构造方法,可以直接接收数组,如下所示:
varintArr=newint[]{0,1,2,3}; ArrayListal=newArrayList(intArr);
该方法内部实现一样糟糕,如下所示(构造方法内部最终调用了下面的InsertRange方法):
publicvirtualvoidInsertRange(intindex,ICollectionc) { if(c==null) { thrownewArgumentNullException("c",Environment.GetResourceString("ArgumentNull_Collection")); } if((index<0)||(index>this._size)) { thrownewArgumentOutOfRangeException("index",Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_Index")); } intcount=c.Count; if(count>0) { this.EnsureCapacity(this._size+count); if(index<this._size) { Array.Copy(this._items,index,this._items,index+count,this._size-index); } object[]array=newobject[count]; c.CopyTo(array,0); array.CopyTo(this._items,index); this._size+=count; this._version++; } }
概括来讲,如果对大型集合进行循环访问、转型或装箱和拆箱操作,使用ArrayList这样的传统集合对效率影响会非常大。鉴于此,微软提供了对泛型的支持。泛型使用一对<>括号将实际类型括起来,然后编译器和运行时会完成剩余的工作。微软也不建议大家使用ArrayList这样的类型了,转而建议使用它们的泛型实现,如List<T>。
注意,非泛型集合在System.Collections命名空间下,对应的泛型集合则在System.Collections.Generic命名空间下。
建议一开始的那段代码的泛型实现为:
List<int>intList=newList<int>(); intList.Add(1); intList.Add(2); //intList.Add("mike"); foreach(variteminintList) { Console.WriteLine(item); }
代码中被注释的那一行不会被编译通过,因为“mike"不是整型,这里就体现了类型安全的特点。
下面比较了非泛型集合和泛型集合在运行中的效率:
staticvoidMain(string[]args) { Console.WriteLine("开始测试ArrayList:"); TestBegin(); TestArrayList(); TestEnd(); Console.WriteLine("开始测试List<T>:"); TestBegin(); TestGenericList(); TestEnd(); } staticintcollectionCount=0; staticStopwatchwatch=null; staticinttestCount=10000000; staticvoidTestBegin() { GC.Collect();//强制对所有代码进行即时垃圾回收 GC.WaitForPendingFinalizers();//挂起线程,执行终结器队列中的终结器(即析构方法) GC.Collect();//再次对所有代码进行垃圾回收,主要包括从终结器队列中出来的对象 collectionCount=GC.CollectionCount(0);//返回在0代码中执行的垃圾回收次数 watch=newStopwatch(); watch.Start(); } staticvoidTestEnd() { watch.Stop(); Console.WriteLine("耗时:"+watch.ElapsedMilliseconds.ToString()); Console.WriteLine("垃圾回收次数:"+(GC.CollectionCount(0)-collectionCount)); } staticvoidTestArrayList() { ArrayListal=newArrayList(); inttemp=0; for(inti=0;i<testCount;i++) { al.Add(i); temp=(int)al[i]; } al=null; } staticvoidTestGenericList() { List<int>listT=newList<int>(); inttemp=0; for(inti=0;i<testCount;i++) { listT.Add(i); temp=listT[i]; } listT=null; }
输出为:
开始测试ArrayList:
耗时:2375
垃圾回收次数:26
开始测试List<T>:
耗时:220
垃圾回收次数:5
以上介绍了编写高质量代码改善C#程序——使用泛型集合代替非泛型集合(建议20),有关编写高质量代码建议1到建议157,本完整会持续更新,敬请关注,谢谢。